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Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)

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_datacore
Baron de l'Enfer



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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 12:17

lol j'ais méme vu l'oeil sur pate de Q3....ui surement mais ce de cs1.6 ou ceux créer pour hl ou un mod hl1 uniquement car.

mais les players n'ayant pas le skin ds leur dossier models dans Dmc_French ne le vérront pas. il te vérront en Helmet Orange (skin par default).


libérer un passage pour prendre des items tel que sur dm2 sur quake

bah tu straffjump...Razz
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 12:26

_datacore a écrit:
lol j'ais méme vu l'oeil sur pate de Q3....ui surement mais ce de cs1.6 ou ceux créer pour hl ou un mod hl1 uniquement car.

mais les players n'ayant pas le skin ds leur dossier models dans Dmc_French ne le vérront pas. il te vérront en Helmet Orange (skin par default).


libérer un passage pour prendre des items tel que sur dm2 sur quake

bah tu straffjump...Razz


xD je sais hein :>

dm2 là ou il y a le RL, tu prend l'ascenceur, puis dos à celui-ci tu peut voir l'intérupteur, tu l'actionne, tu continue et il y aura un passage vers je ne sais plus où, faut vraiment que je me remette à Quake moi >,<
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_datacore
Baron de l'Enfer



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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 12:37

ce passage ...est bidon tu fait un jump ou il y a le passage avec la lave et voila tu est arriver apré pour choper l'armure rouge et la megahealth idem tu fait un straf jump simple c'est pas compliqué =(


voila ue video de moi sur dm2 faite a l'arrache avec un reste de demos...

http://www.youtube.com/watch?v=OLf-Qql2oJA dsl pour la fov assez large...
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Shiga The Drawer-Master
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 12:48

Et où est la vrai WAD??? Suspect
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 13:07

SHiga The Drawner-Master a écrit:
Et où est la vrai WAD??? Suspect


there is no wad on quake :/

datacore > ah oui, j'avait oublier ce qu'etait un straffjump ^^' , mais le passage fait gagner un peut de temp quand même.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 13:11

SHiga The Drawner-Master a écrit:
Et où est la vrai WAD??? Suspect

Y'a pas de wad, mais des fichiers .pak.
Celui du jeu se trouve dans Quake/ID1. Smile
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Shiga The Drawer-Master
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 15:29

Sad
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 15:40

SHiga The Drawner-Master a écrit:
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Pourquoi, que veux-tu faire au juste ? Surprised Smile
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_datacore
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 15:57

sur steam on a besoin des fichier wad pour pouvoir jouer sur les maps..parfois

comme pour play sur de_dust2 sur HL il faut installer le wad cs avant Surprised
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 17:46

|WH|-Wilou84 a écrit:
SHiga The Drawner-Master a écrit:
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Pourquoi, que veux-tu faire au juste ? Surprised Smile


Tu t'en doute Smile ?

Perso je préfère joue sans customisation, rien que le mod avec le grapin pour le ctf ça me dégoute.
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_datacore
Baron de l'Enfer



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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 19:45

auw c'est pourri ça ta vu ça ou?
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Sam 7 Juin - 10:33

_datacore a écrit:
auw c'est pourri ça ta vu ça ou?


Sur tout les ctfs que j'ai jouer sur qw Sad

Y'a pas mal de dinos qui arrête quakeworld disant qu'ils en ont marre du +forward, quand on n'y pense, c'est vrai que si on prend dm4,ztndm3,aerowalk et j'en passe, on n'utilise casiment jamais le bunny ni le straffjump, y'en a même pas sur Quake 3 de bunny (CPM étant caca.) , avec une majuscule, je vous prie Razz

Sur ce, je vais me faire un quake, moi Smile
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_datacore
Baron de l'Enfer



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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Sam 7 Juin - 11:04

mais si ien a qui bunny sur tout sur ztndm3....ou pr prendre l'armure rouge sur aero hey mais a tu vraiment jouer en 1o1 lol.... tte fasson faut aprendre a ce déplacer comme sa le + possible c'est un gain de vitesse pour prendre l'avantage genre choper le rl plus vite que d'autre...aprés il ne faut pas bouger comme ça sans réfléchir enfin pas foncer bétement ds le tas avec un boomstick.
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 9 Juin - 16:29

BryanZ a écrit:
_datacore a écrit:
auw c'est pourri ça ta vu ça ou?


Sur tout les ctfs que j'ai jouer sur qw Sad

Y'a pas mal de dinos qui arrête quakeworld disant qu'ils en ont marre du +forward, quand on n'y pense, c'est vrai que si on prend dm4,ztndm3,aerowalk et j'en passe, on n'utilise casiment jamais le bunny ni le straffjump, y'en a même pas sur Quake 3 de bunny (CPM étant caca.) , avec une majuscule, je vous prie Razz

Sur ce, je vais me faire un quake, moi Smile



C'est une blague j'espère ?
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_datacore
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 9 Juin - 17:12

je sais que sur un server DmC il y a ça mais jamais vu de grappin sur QW o_O

je trouve pa se server co-op =(
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