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 Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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_datacore
Arch-Vile



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MessageSujet: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Jeu 17 Avr - 12:50

Deathmatch Quaked (DmQ) est un mod de Deathmatch Classic qui le rend plus proche du quake original.

Les modifications:
vitesse illimité
bunny jump
grenades améliorées
nail gun plus performants
ramp jumps
tout les gamemodes accessible sur le même serveur et pouvent être votés
de nouveaux gamemodes
possibilité de modifier le hud et le crosshair (viseur)

et d'autres choses encore !



Pour pouvoir jouer correctement sur un serveur dmq vous devez installer la client.dll

Pour cela c'est très simple:
1) téléchargez là: client.dll
2) mettez là dans le dossier cl_dlls à la place de l'ancienne (C:\\\\Program Files\\\\Steam\\\\SteamApps\\\\VOTRESTEAMID\\\\deathmatch classic\\\\dmc\\\\cl_dlls) en lecture seul, sinon elle risque d'être écrasé par
l'originale.

Pour faire un serveur dmq c'est pareil:
1) télécharger la .dll serveur:
dmc.dll
2) mettez là dans le dossier dlls à la place de l'ancienne (C:\\\\Program Files\\\\Steam\\\\SteamApps\\\\VOTRESTEAMID\\\\deathmatch classic\\\\dmc\\\\dlls) toujours en lecture seul.

Il se peut que les dossiers cl_dlls et dlls soit dans dmc_french et non dans le dossier dmc si vous avez steam en français ( de qui est surement le cas).

Le site de DmQ: DmQ

(gros merci |Tmp-Vect| Huntil pour l'article)
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Jeu 17 Avr - 16:51

Yeah !

J'aime autant dmc que dmq, dmc pour son petit coter Q3 arena, dmq pour sont coter plus quake.

Bref, c'est plus lent que quake, mais ce n'est pas un défault et c'est du très bon !

Certe maps de quake y sont très bien reproduite et on y ressent le gameplay de quake.

Dommage que cela ne soit que peut jouer, en meme temp il suffit de comparer avec QW , enfin va savoir, je n'ai jamais essayer avec ASE.

À consommer sans modération mesdames et messieur.
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_datacore
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Jeu 17 Avr - 17:45

Citation:
son petit coter Q3 arena


bah tu dit ça pour certaines maps a allure futuriste ?? je vois pas trop le coté quake 3 persso


Citation:
Bref, c'est plus lent que quake


les rokets sont un peu plus lentes et une fois que l'on maitriz le bunny hop le jeu devien aussi rapide que quake...la preuve certains players réussissent exactement les méme triks ou parcours speedjump que ceux sur quake : P
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Dim 11 Mai - 22:12

Voila ou trouver des maps solo Quake I et Quake II pour DmC et DmQ:


dispo ici : PPPPP

http://www.stormpages.com/butchski/maps.html
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 26 Mai - 12:24

DooM e1m1 pour Deathmatch Classic :











Lien: http://files.filefront.com/doom+e1m1bsp/;10358434;/fileinfo.html

vraiment simpa et encore une dédicace a DooM ! Smile
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 26 Mai - 20:13

heh pas mal du tout ^^
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 26 Mai - 22:37

Ah ouais, c'est tres bien reproduit!
Il manque plus que les 30 autres^^
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 26 Mai - 22:40

Ca a l'air très fidèle en effet Smile
Espérons que ça plaise sur les serveurs !
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Lun 26 Mai - 23:11

pas sûr, peut-être que le gameplay est mauvais :/
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Mar 27 Mai - 12:19

celle de HL roxx en teamplay.... la aussi c'est pas mal du tout just un petit probléme les porte impossible de les ouvrir...dans DmC (tout comme quake) on ne peu pas activer les interupteurs avec une touche pour ouvrir une porte lol Evil or Very Mad Doomage on se contente de faire un roket jump pour passé par les fenétre mais c'est moin fun déja Sad
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Mer 28 Mai - 15:24

_datacore a écrit:
celle de HL roxx en teamplay.... la aussi c'est pas mal du tout just un petit probléme les porte impossible de les ouvrir...dans DmC (tout comme quake) on ne peu pas activer les interupteurs avec une touche pour ouvrir une porte lol Evil or Very Mad Doomage on se contente de faire un roket jump pour passé par les fenétre mais c'est moin fun déja Sad

Ah bon, on est obligés de Rocket-Jumper ? Surprised :s

Y'a pas des portes qui s'ouvrent et se baissent automatiquement dans Half-Life ?
Dans Quake ( le vrai ), ça se fait très bien Smile
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Mer 28 Mai - 16:53

pourquoi ne pas utiliser le même attribut pour une porte que celui utilisé dans half life alors?
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 11:09

Car DmC et DmQ reprend tout de quake (gameplay,physique)...et il n'y a pas de touche "utiliser"............

Edit: c'est bon j'suis trop nub il suffisait de tiré sur les interupteurs Surprised
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 11:14

_datacore a écrit:
Car DmC et DmQ reprend tout de quake (gameplay,physique)...et il n'y a pas de touche "utiliser"............

Edit: c'est bon j'suis trop nub il suffisait de tiré sur les interupteurs Surprised

Par exemple, oui Smile
Sinon, toucher les portes suffisait la plupart du temps, il y avait même des portes pouvant se déclencher à l'approche ( plus ou moins lointaine ), via un système de secteurs 3D ( mais rien à voir avec les secteurs de Doom ). Bref, y'a moyen de passer par autre chose que du Rocket Jump :p
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod)   Ven 6 Juin - 12:11

Quake c'est que de l'agréssivité à l'état pur. Je trouve qu'être obliger d'activer un interrupteur c'est pas le top, encore si c'est pour libérer un passage pour prendre des items tel que sur dm2 sur quake, mais là :/

Au faite, par hasard, y aurait-il des skins CS ( leet, en particulier Smile ) pour DmC, etant donner que celui-ci reprend les skins de HL ? ( un de mes fantasmes :p )
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