AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
 

Enemy Territory : Quake Wars

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
AuteurMessage
|WH|-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12187
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Jeu 8 Nov - 15:52

Tiens, et moi qui croyais que c'était le sujet sur Enemy Territory : Quake Wars Rolling Eyes Wink

Il est temps de recadrer le sujet ( encore une fois ) après ces quelques posts HS.
Y'a un sujet sur Serious Sam Second Contact ici :
http://lacommunaute.forum2jeux.com/autres-jeux-f18/serious-sam-second-contact-t225.htm

Serious Sam II : http://lacommunaute.forum2jeux.com/autres-jeux-f18/serious-sam-ii-t254.htm

Quake II : http://lacommunaute.forum2jeux.com/autres-jeux-f18/quake-ii-t249.htm

Merci. Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: ET : Quake Wars   Jeu 17 Juil - 23:48

Bien le bonjour Smile

Ayant reçu ma 7900gs et mon nouveau proç (100 € pour du matos de 2005...), je me suis dis qu'il serais bon de rentabiliser tout ça. J'ai donc acheté Quake Wars (30 €, vous parlez d'une rentabilisation).
Quake Wars est (parait-il), le digne successeur de Wolf ET (mais lui il étais gratuit !!!).
Donc, voici mes impressions :

Installation :

Ayant décidé de n'acheter que des jeux compatibles Linux, j'ai essayé de l'installer sur celui ci. Et là, bingo, ça a marché du premier, sans installation tierce. Le seul problème étant le binaire linux de 500mo à télécharger. Donc voilà Smile

Premier jeu :
La 1ere fois que j'ai lancé le jeu, j'ai été assez perdu. L'interface est bondé de truc futiles, vraiment chiant, j'ai mis 5 minutes pour trouver où règler les graphismes, bref, pas très bien. Les commandes c'est pareil, bref. Donc, je veux lancer ma partie multijoueur (après 15 minutes de trifouillages, bon), et là, il me dis gentiment que je devrais d'abord expérimenter contre l'IA. Ok. J'avais pas vu qu'il y avais cette fonctionnalité, je ne pensais pas voir des Bots dans un jeu comme ça. Donc je vais dans le menu approprié. Là, je me retrouve face à un truc à la Wolf ET : 12 maps réparties en 4 locations, 3 types de jeu (campagne, objectif et un autre). Ca laisse voir l'innovation terrifiante en matière de gameplay :p
Bon, je prends les choix par défaut.

Enfin, après 5 autres minutes, vlan, 1er chargement (pas très long).
Une fois le 1er chargement terminé, j'arrive dans le menu de sélection de classe. En effet, il y a deux races dans QW (Humains et Stroggs, comme Q2/4), 5 classes (rofl, je dois vraiment toutes les énumérés ?), et plusieurs choix d'armement par classes (donc un beau merdier) .

Spoiler:
 


Si l'on ne connait pas Wolf ET, ça doit être très déconcertant. Mais heureusement, nous avons une voix de fond ressemblant à celle d'un documentaire qui est là pour nous guider Smile (hum, et ça sera ça tout le jeu tant que vous n'aurez pas lancer la première partie multijoueur...).

Donc je choisis pas et je prends ce qui me tombe sous la main : Troufion + fusils d'assaut. Je suis donc largué en parachute sur le terrain. Bien heureux de pouvoir enfin jouer, j'avance gaiment pour aller défoncer du strogg.

Spoiler:
 


Je vois mes camardes Bot prendre un gros camion, et je me demande si ces espèces de bidet en plastique feraient l'affaire. Bon.
Donc j'avais pas remarqué cet éspece de merde au milieu de l'écran, je me disais que le jeu manquais d'action. Après avoir appuyé sur F3, hop, j'ai plus qu'eu a attendre encore 60 secondes avant de commencer ma première partie.

Et pis voilà, la première partie s'est lancé, j'ai eu le droit au commentaire de "Prof QW" pendant toute la partie ("Oh, les stroogs ont construis une tourelle, vite, allez la détruire" pendant 30 minutes...).

Par contre, j'ai bien aimé le jeu, assez prenant, un graphisme très beau, une ambiance sonore assez bonne (mais pas assez immersive), des véhicules assez gros (notamment le bipède de 20m de haut strogg) et des armes "marrantes" (mais classiques).

Impressions finales

Maintenant que j'ai plus pris la main, bah je trouve ce petit jeu pas mal du tout, malgré le départ traumatisant (on est des assistés, sisi).
Je pense pas que je vais no-lifer dessus, mais deux ou trois parties comme ça c'est sympa Smile
J'vais pas vous le conseiller particulièrement, vu que c'est pas formidable.

Screenshots

Des screens fait avec mon PC :

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Spoiler:
 

_________________
Revenir en haut Aller en bas
K!r4
Cyberdémon



Age : 19
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 4618
Localisation : =)
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Jeu 17 Juil - 23:57

Ce jeu semble avoir connu un aussi bon feedback que TF2, à voir un jour...
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 0:05

C'est assez différent tout de même. Il a surtout dû être côté pour ses jolies graphismes.
Par contre, j'ai oublié de préciser que les servers sont nombreux, il y a toujours pleins de monde sur le net, ça c'est plutôt assez encourageant Smile (et tout pleins de serveurs avec un ping inférieur à 50 cheers )
_________________
Revenir en haut Aller en bas
|WH|-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12187
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 0:11

Hmm, un jeu où il faut être intelligent et avoir de la tactique.... Pas pour moi Surprised

A essayer ceci dit, mais juste parce qu'il y a "Quake" dans son nom Smile

Edit : On avait déjà un sujet Quake Wars, donc fusion Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 0:17

Ah, j'avais pas vu ce topic, désolé Embarassed
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Dislogical
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 05 Mar 2006
Messages : 2579
Localisation : Villers-La-Montagne, 54
Clan(s) : [Sec-R]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 1:50

comme le dit Wilou, "à tester, mais uniquement car le mot "Quake" est ds le nom"...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 3:19

Hm, je sais pas...
Quake 4 est quand même assez pourri, alors bon. Enfin je trouve que Quake Wars rattrape justement Quake 4...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Dislogical
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 05 Mar 2006
Messages : 2579
Localisation : Villers-La-Montagne, 54
Clan(s) : [Sec-R]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 3:26

je me suis arrêté au 3, perso, jamais testé le 4 (honte à moi), mais il semblerait que je perde rien à cette omission.
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 3:34

Si tu perds l'envie accru de jouer à Doom Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
K!r4
Cyberdémon



Age : 19
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 4618
Localisation : =)
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 7:58

Nan sérieux les mecs, étant ancien joueur de Return to Castle Wolfenstein : Enemy Territory, je pense que le gameplay de celui-là doit poutrer du bisounours...
Il y a de l'orientation teamplay savamment dosé avec du gameplay brut je pense.
Revenir en haut Aller en bas
|WH|-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12187
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 11:21

yetimothee a écrit:
Hm, je sais pas...
Quake 4 est quand même assez pourri, alors bon. Enfin je trouve que Quake Wars rattrape justement Quake 4...

Bin sérieux j'ai bien aimé Quake 4 ( même si y'a des passages bien galère ), et ET:QW me tente pas du tout, c'est justement l'inverse Surprised
'Jamais été trop attiré par ces jeux de campouze tactiques.
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 11:23

Rofl, c'est parce que t'es un mauvais :p
_________________
Revenir en haut Aller en bas
|WH|-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12187
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 11:23

yetimothee a écrit:
Rofl, c'est parce que t'es un mauvais :p

Ca doit être ça, oui Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Enemy Territory : Quake Wars   Ven 18 Juil - 11:45

Merde, t'es pas drôle Wilou...
_________________
Revenir en haut Aller en bas

Enemy Territory : Quake Wars

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 5 sur 6Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: ::: Communauté Française de Doom ::: :: ::: Autres Jeux :::-