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Quake

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Dislogical
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:22

ah oui ce doit être le coup de la pente alors... pas con... mais j'arrive pas à coincer la roquette sur le bord de l'ilôt comme els runners le font, ma grenade se barre tjrs + loin...
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:22

Perso si on utilise pas de script, je vois pas trop comment c'est possible Smile d'ailleur, c'est mathématiquement impossible de faire deux actions exactement au même moment, à la milliseconde près Razz

Je prefère être sur d'utiliser le jump d'abord alors que je sais que la cible à atteindre ne me pose aucun problème plutôt que de tenter un RJ à la perfection totalement useless et facilement foirable D:

Dislogical : drop le lien vers ta vid
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K!r4
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:23

Dislogical a écrit:
ah oui ce doit être le coup de la pente alors... pas con... mais j'arrive pas à coincer la roquette sur le bord de l'ilôt comme els runners le font, ma grenade se barre tjrs + loin...

Il faut que tu sois exactement au même point avec le même angle de tir que les runners :/

@BryanZ : lulz
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:25

K!r4 a écrit:
Il faut que tu sois exactement au même point avec le même angle de tir que les runners :/


'tain ça a l'air chaud... allez, entrainement...
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Dernière édition par Dislogical le Jeu 19 Juin - 18:35, édité 1 fois
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K!r4
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:26

En tout cas c'est bien que tu t'y lances : l'optimisation dans Quake ne peut pas être évité quand on fait du run (pas de run lambda possible) sous peine de louper quasiment tous les tricks...
Bon pour ton run sur Doom.
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:43

Je vien de le reussir.

Il faut coincer une grenade sur les " rebords " ( elle se stop nette ) de l'ilôt puis effectuer un straff jump sur la grenade.
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_datacore
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:48

a part BryanZ vous Quakez Dislo et Kira : D ? c'est pour défentuel duel Very Happy
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:49

ba désolé, mais "défentuel" matchs sont à exclure pr ma part, je ne me prête qu'au solo.
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:52

Dislogical a écrit:
ba désolé, mais "défentuel" matchs sont à exclure pr ma part, je ne me prête qu'au solo.


Ca se comprend Smile

Pour la grenade :

http://img382.imageshack.us/my.php?image=ezquake001dg8.png

Relativement simple, metre le viseur sur le rebord suffit emplement Smile N'hesite pas à faire des records et à nous les montrers Razz


Dernière édition par BryanZ le Jeu 19 Juin - 18:52, édité 1 fois
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K!r4
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:52

Pas le temps pour Quaker en ce moment :/
(et je suis une quiche en dm)
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_datacore
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 18:54

Citation:
(et je suis une quiche en dm)


perssonne n'est nul en dm =( faut play un pti peu c'est tout geek
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 19:02

Contrairement à Doom , si t'est skilled en solo tu l'est déjà un minimum en multi Smile , bien que ça n'empêche pas d'être les deux dans chaqu'un de ces jeux Razz
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 19:11

merci, mais j'vois aps tellement le rapport... les players bougent différemment des monstres par exemple...
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BryanZ
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 19:13

Comme dans tout bon quake qui se respecte, une fois que tu maitrise les différents tricks seul l'aim fait la différence, un bon speedeur seulement moi maitrise très bien sa mouse et est capable de faire des 180° les yeux fermer , je trouve que c'est un gros plus Smile
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Dislogical
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MessageSujet: Re: Quake   Jeu 19 Juin - 19:18

c'est c'que je dis, rien à voir avec le solo...
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Quake

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