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DOOM 64

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DoomKn1ght
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 22:54

K!r4 a écrit:
Et c'est pas le vrai Doom64 et y'aura pas sur ST tout simplement car l'émulation quasi-parfaite se fait à partir d'un dérivé de port spécifique (Doom3D).
J'ai déjà fait le coop 64 sur ST et au bout d'un moment c'est des reprises de maps de UDoom O_o


C'est normal c'est ConsoleDoom64, C'est un mix entre des map des ports console mais retexturé avec des textures provenant de Doom64 mais c'est vrai que c'est pas super sans les couleurs dans les secteurs.
et avec des truc spécifiques a ST pour la coop ("Doomsphere").

EDIT: Tu me fait porter le chapeau parce que tu as commencer a pourir le topic Doom3.
OMG O_o :? LOL. sry I was chocked lol.


Dernière édition par DoomKn1ght le Mar 29 Juil - 23:20, édité 2 fois
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 22:56

Uh oui ça me revient maintenant...
Sinon t'as testé Doom64 EX ?
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DoomKn1ght
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 23:02

K!r4 a écrit:
Uh oui ça me revient maintenant...
Sinon t'as testé Doom64 EX ?


Nan, J'ai doom64 sur n64 mais j' ai pas la rom sur PC.
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 23:13

Tu devrais pouvoir te la procurer sans problème, d'autant plus que c'est légal si tu as l'original.
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DoomKn1ght
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 23:26

Je vais y réflechir ,mais j'ai déja vu sur Youtube que c'est quasiment identique à la n64 et plus précis
que absolution.

EDIT:A part un effet de nuage que Kaiser a dit n'avoir pu reproduire.

et sinon Je lui est demander si il avais gardé le support des models mais il m'a dit que non.
Dommage je voulais faire des models 3D pour doom64.
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mar 29 Juil - 23:37

Oui tout cela provient du port utilisé (Doom3D), mais sinon le contenu du jeu est identique (normal en même temps).
J'ai été très surpris de voir que Doom64 a quelques éléments similaires à Heretic et Hexen dans le moteur (je suppose).
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yetimothee
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 0:52

Des points communs ? Lesquels ?
(nan, sérieux, j'ai jamais fait gaffe)
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 1:53

Déjà la manière dont les secteurs se comportent... certains pièges, et aussi la manière dont certaines textures sont animées.
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yetimothee
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 8:56

Ah...
Tu veux dire tapis roulant etc ? J'ai pas assez joué à Hexen et à Heretic pour te dire... Je pensais que tout ce qu'il y avait de fait dans Doom 64 se faisait dans doom 2 (à peu de choses près).
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 11:34

Et bien nan, il y a beaucoup plus de possibilités que Doom2 apparemment...
D'ailleurs il devrait bientôt y avoir un éditeur de maps spécifique à Doom64 EX, donc on pourra faire des wads pour ce jeu.
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 12:31

ca pourra etre sympa ca ^^, pouvoir mapper du D64 !
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DoomKn1ght
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Mer 30 Juil - 18:43

Necrotikflesh a écrit:
ca pourra etre sympa ca ^^, pouvoir mapper du D64 !


+1 , nuff said.
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K!r4
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MessageSujet: Re: DOOM 64   Dim 3 Aoû - 16:19

Et voilà, maintenant foncez : http://www.doomworld.com/vb/doom-editing/43861-doom64-ex-editing-tools-and-docs-online/
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DOOM 64

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