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Freedoom

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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Freedoom   Jeu 11 Jan - 21:46

Bonjour a tous !
Voila, j'ai installe une distribution Linux (fedora core 6.0 pour les intimes...) et j'ai ensuite installe PRboom, en distinguant dans le dossier des wads un wad intitule FreeDoom, je le lance et a ma grande surprise, c'est un Iwad . Je suis alle au niveau 2, il integre de nouvels textures, models (de monster et d'arme) .
Je vous donne un lien :
http://freedoom.sourceforge.net/

Et voila, dites moi ce que vous en pensez !
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 21:55

/* Pas d'accents */
Ca a l'air joli en tout cas Smile

Et c'est totalement gratuit pour une fois Smile
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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 22:11

Le gros probleme c'est que PRboom rame a mort...
Edit : J'ai rien dit, faut que je redemmare (900 fps avec glxgears, 4000 normalement)
Traduction : glxgears est un logiciel integre a presque tout systeme linux munie du driver Nvidia qui permet de voir le nbr de FPS / s . ^^
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Lammah
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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 22:20

c'est un peu a chier freedoom ... mais bon c'est gratuit Smile
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Squonk
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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 22:20

La limite pour l'oeil humain est de 25-30 fps. Au-delà, tu peux en avoir 50 comme 4000, tu peux pas faire la différence. Donc pour moi ca rame pas ^^
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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 22:22

Hey, c'est mon proc qu'est utilise a 99 %, c'est pas vraiment que ca rame, ca saccade...
Mais je suis d'accord avec toi, c'est pour cela qu'une 8800 gtx ne sert pas
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 23:06

/* Pas d'accents */
Je rajoute une majuscule a ton titre, pour la forme.

900 images par seconde ? Oui, comme l'a dit Squonk, lorsqu'on depasse les 60, on voit plus la difference....
Tu es sur que c'est bien les bons chiffres ?
Fraps me donne a peu pres 30 fps sur ZDaemon, ca me semble deja plus "normal" comme chiffre.

Donc Freedoom, bof bof au final ? Dommage.
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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Freedoom   Jeu 11 Jan - 23:08

faire tourner 900 fps pour faire tourner un programme qui fait tourner 3 roue d'engrenage, ca me semble pas etre dur, sinon la je suis a 4000 fps sur glxgears(wilou, si t'as une machine nvidia avec linux n'hesite pas a taper cette commande 'glxgears' et tu verras bien) et 30 fps sur Doom 3 .
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PrimeviL
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MessageSujet: Re: Freedoom   Ven 12 Jan - 0:10

[WH]-Wilou84 a écrit:
/* Pas d'accents */
Oui, comme l'a dit Squonk, lorsqu'on depasse les 60, on voit plus la difference....


C'est complètement faux, lance Quake 3 à 60 FPS et lance-le à 125/120 fps@120 de refreshrate et tu vas voir le smooth.

Je parle de Quake 3 car Quake 4 est bloqué à 60fps, une des causes de son flop d'ailleur.

Même Quakeworld qui était bloqué à 75 fps est passé depuis à +.

J'ai un article sur le coup des 25/30 fps pour l'oeil humain, je vais te le retrouver : http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Dsl pour le hs...
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Freedoom   Ven 12 Jan - 0:43

Très bon article, ok, d'accord, j'ai dit n'imp' Wink
Mais enfin bon, pour ma part, je joue à Doom à 30 fps, ça me convient largement Smile
Je veux bien croire que les habitués aient dénigré Quake 4 pour ça, après, tout dépend de tes préférences...

Désolé ( aussi ) pour le HS.
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Lammah
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MessageSujet: Re: Freedoom   Ven 12 Jan - 0:55

il me semble que la plupart des moniteurs ne tournent qu'entre 60 et 85 Hz. Donc si vos FPS depassent la vitesse de rafraichissement de votre moniteur ca ne sert pas a grand chose Surprised

sinon les 35 FPS de doom2.exe ne me derangent pas...
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Squonk
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MessageSujet: Re: Freedoom   Ven 12 Jan - 18:22

Freedom, j'ai testé... Niveau maps ca peut aller, mais alors... Les textures... Les monstres... Les armes... C'est MOCHE!!!
Franchement, le démon on dirait un crapaud buffle en gélatine, les autres monstres je sais pas à quoi on pourrait les rapprocher, ca ressemble à rien...

Et sinon, pour les fps... Boah faut pas déconner non plus, de toute facon je m'en fous je fais tourner certains jeux à 20 images et ca suffit largement... Si je les faisais tourner à 500 images par seconde je sais pas si je serais plus heureux. Perso un jeu pour moi c'est fait pour s'amuser, pas pour bander devant la beauté de l'image. Et si le jeu est cool, je fais même pas attention à la qualité de l'image, aux fps... C'est pour ca que je joue à Doom Smile
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Lammah
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MessageSujet: Re: Freedoom   Ven 12 Jan - 18:32

lol +1 squonk

cependant 30 fps est mon minimum Smile
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Lammah
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MessageSujet: Re: Freedoom   Sam 20 Jan - 7:42

personne ne réagit sur la fréquence de rafraichissement du moniteur/écran ... ??? ¿¿¿

Le mien est à 85 Hz c-a-d qu'il raffraichit l'affichage 85 fois ar seconde, donc il est en fait physiquement incapable d'afficher plus de 85 FPS.

Cette fréquence peut être ajustée avec les pilotes de la carte graphique, vérifiez le votre....

propriétés affichage > paramètres > avancé > écran :

* soyez sûrs de cocher la case "masquez les modes que ce moniteur ne peut afficher"
* Ensuite regardez dans le menu déroulant "Fréquence d'actualisation du moniteur" et ajuster à la valeur la plus élévée...
* attention ca peut planter sur certaines cartes graphiques / moniteurs ...
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Freedoom   Sam 20 Jan - 11:14

Le mien est a 75hz, on ne peut pas trop en demander a un LCD Smile
Avec mon CRT (et ma fx5200) je faisais du 85 hz, et je ne vois aucunes differences (a part que maintenant, c'est plus grand) Wink
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Freedoom

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