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Astuce pour le rechargement en DECORATE

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AuteurMessage
Lioyd_Irving
Démon



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MessageSujet: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Lun 17 Mar - 12:52

Hey, ici Lioyd. J'ai trouvé une façon simple de séparer la séquence de rechargement du tir alternatif en n'utilisant que DECORATE et un peu de QuakeC.

D'abord, faites un nouvel acteur nommé IsReloading.

Code:

ACTOR IsReloading : Inventory
{
Inventory.MaxAmount 1
}


Ensuite, trouvez TOUTES les fois où AltFire est mentionné et remplacez-le par XDeath.

Code:

XDeath:
    bla bla bla...
    SPRT A 0 A_TakeInventory("IsReloading",1)
    Goto Ready


Maintenant, ouvrez le lump KEYCONF et tapez ceci :

Code:

alias reload "give isreloading"
defaultBind <key> reload


Et ensuite, retournez à DECORATE et ajoutez ces lignes à la zone Ready(EN DESSOUS de la ligne A_WeaponReady) :

Code:

    SPRT A 0 A_JumpIfInventory("IsReloading",1,1)
    Loop
    SPRT A 0
    Goto XDeath


Et vous avez gagné un tir alternatif. Wink
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Pho3n!X
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar - 14:22

Déplacement dans la section qui me semble plus appropriée
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|WH|-Wilou84
Administrateur



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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar - 15:49

Merci PhoeniX Smile

Du QuakeC ? Surprised
Ah, tu veux dire que tu t'es inspiré du code d'un mod de Quake ? Smile

Merci pour ces infos en tout cas, je ne sais pas s'il y en a d'autres qui bossent sur des modifications d'armes en ce moment, mais ça sera utile Smile
_________________
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Lioyd_Irving
Démon



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MessageSujet: Re: Astuce pour le rechargement en DECORATE   Ven 21 Mar - 18:59

|WH|-Wilou84 a écrit:
Du QuakeC ? Surprised
Ah, tu veux dire que tu t'es inspiré du code d'un mod de Quake ? Smile


Non, je dis "QuakeC" parce que les commandes "Bind" et "Alias" viennent de Quake.
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Astuce pour le rechargement en DECORATE

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