AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
 

Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1 ... 7 ... 11, 12, 13, 14  Suivante
AuteurMessage
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 5 Aoû - 23:46

E-mail envoyé aux différents mappeurs qui ont émis durant les dernières semaines un intérêt sur le projet et la possible envie de créer une map ou de léguer une map à retoucher (le tout dans un avenir proche ou lointain)...

Nous verrons bien les suites...


Dernière édition par iceman57 le Mer 6 Aoû - 21:55, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 13:41

Copie mail d'information site Ken...
_____________________________

RESULTATS APRES UN MOIS DE DIFFUSION DES SOURCES
_________________

E-Mailing
Ouverture e-mail : 24%
Utilisation liens e-mail : 7%

Conclusion :
C'est un excellent taux pour une opération de mailing, normalement les opérations promotionnelles tournent à 1 ou 2% (et encore...)
_________________

Presse
- Pas d'apparition de papiers ou de brèves en ligne.

Conclusion :
Cela n'a pas remporté l'engouement de la version PSP, bien que moins vendue que la DS, il semble que les joueurs sur console fans de la série sont plutôt sur cette machine.
_________________

Popularité
- Les stats donnent 150 utilisateurs de plus.
- Possible nomination aux Awards annuels comme projet Doom le plus pourri de l'année 2008.

Conclusion :
Award possible, si si c'est vrai... mais on s'en tape ce sont des railleries de cours de récrées dignent du collège...
C'est la ligne placée juste au dessus du mapper de l'année, et archivé pour au moins 5 ans dans les bases surtout en cette année des 15 ans du jeu, ça fera toujours des joueurs en plus même si ça ne plait pas aux purs fans de Doom.
Mieux vaut être en haut du podium ou bien bon dernier, ça donne toujours plus de visibilité que d'être le 4ème au pied du podium dont personne ne parle.

De toute façon la polémique de programmation de la démo est présente depuis le début, il faut se focaliser sur les fans de Ken sauront profiter du projet, les autres passeront leur chemin...
C'est en ayant des mappers qui utiliseront les ressources du jeu pour créer des nouveau niveaux que le projet commencera a être accepté par les communautés Doom alors qu'il l'est déjà par les fans de Ken.
_________________

Appropriation et continuité du projet
- Diffusion d'un pack d'arrières plans tirés des 6 premiers DVD de la série.
- 10 créateurs de niveaux intéressés pour inventer de nouveaux univers contactés par e-mail.
- Réception des images d'un mapper Français de ce qui sera "Southern Cross".
- Un musicien travaille à l'ajout de nouvelles musiques de la série en MIDI pour être exploitées par les créateurs de niveaux.
- Création d'un add-on par un programmeur Egyptien pour gérer le combat au corps à corps.
- Version Iphone réalisée par un américain.

Conclusion :
Le projet semble lancé sur de bon rails... il commence à y avoir le son et l'image...
A l'intérieur du kit de développement figure une demande d'information au début et à la fin de la création d'un niveau de jeu.

Ces niveaux seront compatibles avec des moteurs 3D plus récents et jouables à la souris comme sur les jeux du moment...
J'enverrai les liens pour télécharger les moteurs et pour y jouer, tout sera bien évidemment gratuit.

Avec un peu de chance, si ils rencontrent du succès, il y aura des serveurs pour y jouer en ligne.
_________________

Cordialement.
Benoit, webmaster du site http://www.icemanpage.com
Responsable du projet "Hokuto No Doom"
Revenir en haut Aller en bas
Pho3n!X
Cyberdémon



Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 4878
Clan(s) : ( Aucun )

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 13:59

1er avetissement : Edite tes posts.
A 3 je locke.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 14:14

Y a 14h d'écart... C'est trop injuste pale

EDIT : 15h25 : Envoyé mail à Wh_Wilou84 avec les travaux sur la cathédrale, je ne sais pas si il l'a reçu, à confirmer.


Dernière édition par iceman57 le Mer 6 Aoû - 15:25, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Pho3n!X
Cyberdémon



Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 4878
Clan(s) : ( Aucun )

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 14:29

Géographiquement parlant y'a 5 mm
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 15:54

Bon, pour la musique zdoom/gzdoom supporte tout ce qui est supporté par fmodEX c'est à dire des formats
comme le midi, differents formats de module, les .mp3, les .ogg, les .wav etc.
Néanmoins , les ogg sont à préferer sur les .mp3 car ils ont une meilleur compression et sont
donc moins volumineux
Sinon, les midi ou les modules reste un bon choix dans la mesure où ils sont beaucoup moins
volumineux que de la "stream music".

Et pour les limites du doom original:

en largeur, j'ai constaté qu' il ne vaut mieux pas trop dépasser 15000 pixels de large avec bsp
en hauteur: j' ai pas essayé
things: 1400 environ
(cf: alien vandetta map 20)

sinon zdoom est retrocompatible avec doom.exe et boom normalement
zdoom en largeur c'est: 40000 pixel

note:attention crucified dream est compatible boom et pas avec le moteur original
si je me souvient bien.
Revenir en haut Aller en bas
yetimothee
Cyberdémon



Age : 16
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 3042
Localisation : Dans le château de la CFD
Clan(s) : SL

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 16:12

Moi je vous proposerais de faire un wad avec le nécessaire pour jouer et un autre avec les musiques...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 16:52

c'est bien parfois pour les gros mp3 et ogg mais les midi peuvent être dans le wad principal,
d'autant plus que ce serait bof Neutral hnk avec les musiques de doom.

Dans le cas ou y'aurait beaucoup de petits pwad ,il faudrait faire un pk3 pour plus de commodité
sur zdoom/skulltag.

En outre, j'ai bien eu le mail.

Bon pour les map, Je fini la map solo, puis je fais une map dm (soit le "volcan" soit "hokuto renkitouza").

Et je travail également sur des autres midis.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 18:58

DoomKn1ght a écrit:
c'est bien parfois pour les gros mp3 et ogg mais les midi peuvent être dans le wad principal,
d'autant plus que ce serait bof Neutral hnk avec les musiques de doom.

Dans le cas ou y'aurait beaucoup de petits pwad ,il faudrait faire un pk3 pour plus de commodité
sur zdoom/skulltag.

En outre, j'ai bien eu le mail.

Bon pour les map, Je fini la map solo, puis je fais une map dm (soit le "volcan" soit "hokuto renkitouza").

Et je travail également sur des autres midis.


Diantre !!!

J'espère que les décors aideront à inspirer les mappeurs... je pense avoir ciblé les lieux les plus intéressants.
C'était une vrai galère de se regarder en avance rapide plus de 30 épisodes et de faire image par image pour trouver les bons décors Very Happy

Pour l'idée musicale de Yétimothee, c'est très ingénieux, ça permettrait de choisir sa musique à volonté !! Very Happy

Sinon la tour de Jagi me fait méchamment penser à "Shoot" (si je ne dis pas de conneries), ça semble être un truc à mon échelle de mappeur non ? Very Happy
C'est un octogone pose au milieu de nulle part avec plein de buildings autour, suffit de générer les bonnes textures et une image assez large pour l'hélicoptère...


Dernière édition par iceman57 le Mer 6 Aoû - 21:54, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 19:25

T' est sur que l' image est indipensable parce que la ça fait étrange parce qu'on à l'impression que tu te paye
notre tronche, en nous faisant passer pour le père noël santa .

S' il te plait évite ce genre de chose. c'est normal que peu de gens veulent participer si tu fais ça.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 21:54

DoomKn1ght a écrit:
T' est sur que l' image est indipensable parce que la ça fait étrange parce qu'on à l'impression que tu te paye
notre tronche, en nous faisant passer pour le père noël santa .

S' il te plait évite ce genre de chose. c'est normal que peu de gens veulent participer si tu fais ça.


C'est juste que c'est trop énorme de lire la montagne de truc qui ont été réalisé en si peu de temps, je vous suis plus que redevable... peut être ai je mal exprimé ma joie, y a pas des masses de choix en smileys...

EDIT : Voilà le genre de smiley que je cherchais :
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 22:12

iceman57 a écrit:
DoomKn1ght a écrit:
T' est sur que l' image est indipensable parce que la ça fait étrange parce qu'on à l'impression que tu te paye
notre tronche, en nous faisant passer pour le père noël santa .

S' il te plait évite ce genre de chose. c'est normal que peu de gens veulent participer si tu fais ça.


C'est juste que c'est trop énorme de lire la montagne de truc qui ont été réalisé en si peu de temps, je vous suis plus que redevable... peut être ai je mal exprimé ma joie, y a pas des masses de choix en smileys...

EDIT : Voilà le genre de smiley que je cherchais :


désolé j'avais mal interprété , c'est juste que l'image prétait à confusion.

Bon bah youpi alors cheers
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 22:33

L'idée c'était le bon Blaze, vu que je suis redevable et que j'avais mis une image de Salustre un peu plus tôt...
Je tiens informé de l'évolution des MIDI de SelfDestructBoy, au besoin il peut apporter son aide...
Revenir en haut Aller en bas
|WH|-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12187
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 23:11

iceman57 a écrit:
EDIT : 15h25 : Envoyé mail à Wh_Wilou84 avec les travaux sur la cathédrale, je ne sais pas si il l'a reçu, à confirmer.

Sur l'adresse MSN tu veux dire ? Surprised
Je peux pas toucher à Doom ce mois-ci, mais je te tiens au jus dès que possible.

Félicitations pour la review sur Doomworld, tu t'en sors pas mal je pense Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 203
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 23:28

Oui, sur celle du forum, iori_origami truc machin...

En fait en lisant ses notes sur le forum, je savais qu'il serait impartial et juste, surtout qu'il connait la série...
Je sais qu'il y a de gros points à améliorer, je suis largement d'accord sur les remarques...

Après le coté over-hyping, pour les fans ce mod est une tuerie (vraiment...) pour les fans de Doom, il est clair que face à DVII c'est du pipi de chat...

Je ne laisse juste pas passer les gens qui disent que c'est de la merde en bouillon cube, car ce n'est pas vrai, et qu'il y a bien pire...
Et puis, il ne faut pas oublier que c'est mon premier projet sur Doom et qu'à mon avis pour un coup d'essai, c'est loin de valoir un 0 sur 5 comme certain l'écrivent bêtement ("j'te met 0 car t'es un naze" au lieu de noter le travail).
(Je vais sans doute faire bondir des gens, mais je trouve que certains sprites sont mieux animé que sur FreeDoom, ils n'utilisent pas toutes les images à bon escient... merci de ne pas relayer sur Doomworld on va encore me sauter à la gorge...)

Sinon, j'ai validé des contacts fiables pour faire diffuser les futurs WADs au Moyen Orient et au Brésil en plus de la France et l'Italie...


Dernière édition par iceman57 le Jeu 7 Aoû - 0:14, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas

Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 12 sur 14Aller à la page : Précédente  1 ... 7 ... 11, 12, 13, 14  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: ::: Communauté Française de Doom ::: :: ::: Mapping / Editing :::-