AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
 

Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1 ... 8 ... 12, 13, 14  Suivante
AuteurMessage
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12742
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mer 6 Aoû - 23:46

iceman57 a écrit:
Oui, sur celle du forum, iori_origami truc machin...

Ca roule, j'y réponds fin Août Wink

iceman57 a écrit:
Après le coté over-hyping, pour les fans ce mod est une tuerie (vraiment...) pour les fans de Doom, il est clair que face à DVII c'est du pipi de chat...

Nan mais bon, c'est normal t'en fais pas, DVII c'est un peu à part, très peu de mappeurs peuvent arriver au niveau de Huy Pham.

iceman57 a écrit:
Je ne laisse juste pas passer les gens qui disent que c'est de la merde en bouillon cube, car ce n'est pas vrai, il y a bien pire...
Et puis, il ne faut pas oublier que c'est mon premier projet sur Doom et qu'à mon avis pour un coup d'essai, c'est loin de valoir un 0 sur 5 comme certain l'écrive bêtement ("j'te met 0 car t'es un naze" au lieu de noter le travail).

Oui, c'est souvent comme ça, ce système de vote est un peu stupide je pense. D'autres mappeurs s'en sont plaints ( je pense à Death-Destiny, un de tes potes Iceman ).
_________________
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Jeu 7 Aoû - 0:20

|WH|-Wilou84 a écrit:

Ca roule, j'y réponds fin Août Wink


Tu as déjà plus ou moins répondu que tu avais d'autres projets mais que tu étais partant, donne juste une estimation de la fin de tes projets actuels et envois un mail le jour ou tu démarres vraiment...

Pour le coté mapping, Zdoom et Gzdoom c'est rigolo, mais perso je trouve ça marrant de faire du mapping pour Doom originel c'est plus proche de mes souvenirs d'enfance...

Sinon, Death Destiny c'est loin d'être le pire...
______

Je vais voir pour récupérer une topographie du Vésuve avec les courbes de niveau, ça aidera peut être au mapping...
Exemple Vesuve : http://users.skynet.be/alain/volcans/images/Topovesuvio.jpg
Exemple Stromboli : http://users.skynet.be/alain/volcans/images/stromb7.jpg

Le Stromboli ça pourrait être l'île de la Shurah, je sais que c'est un lieu dont parle les fans mais je n'ai jamais vu assez d'épisodes Very Happy
___________________

EDIT 16h09 :

Réponse de SDB sur le matériel :

"Salut Benoit,

Alors... pour MIDI j'utilise Sonar (de Cakewalk - http://www.cakewalk.com/)
Il y a des versions multiples, mais même les versions plus simples sont très convenable pour MIDI.

Oui, aussi j'utilise un keyboard, et aussi quelquechose d'assez simple est suffisant. Very Happy
D'ailleurs, j'ai commencé à faire le fichier MIDI de "La ville de la croix du sud", mais je suppose que ca va durer quelque temps de plus...

Amicalement
Stefan"

A mon avis d'ici la reprise de septembre il aura fait le tour, ce n'est pas la première fois ou il me dit qu'il faut du temps en plus et trois jours plus tard le fichier est déjà fini. Je pense que le plus chaud va être de réaliser les sons stridants du thème musical...
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12742
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Ven 8 Aoû - 17:34

iceman57 a écrit:
|WH|-Wilou84 a écrit:

Ca roule, j'y réponds fin Août Wink


Tu as déjà plus ou moins répondu que tu avais d'autres projets mais que tu étais partant, donne juste une estimation de la fin de tes projets actuels et envois un mail le jour ou tu démarres vraiment...

Owh... Hmm, difficile de chiffrer ça, il y a de nombreux imprévus. Mon projet principal est dans le coma pour l'instant mais avancera une fois que j'aurai fini les maps que j'ai prévu pour Necromantic Thirst et tiny-HUGE, le projet de Ronald.
J'estime la date de sortie de NT à fin 2009 en version optimiste, et celle de tH à d'ici quelques mois. Il me restera ensuite plein de taf sur mon truc, je pense pas sortir un truc avant 2011.
Mais bon, avec la vie à côté, le "vrai" travail et le reste, c'est vraiment pas simple de prévoir ses dates.

Je ne veux pas m'avancer, mais il ne vaut mieux pas compter sur moi pour du mapping en ce moment. Surprised

iceman57 a écrit:
Pour le coté mapping, Zdoom et Gzdoom c'est rigolo, mais perso je trouve ça marrant de faire du mapping pour Doom originel c'est plus proche de mes souvenirs d'enfance...

Héhé Smile
Oui, c'est à la fois simple et assez puissant quand même Smile
Le format Boom peut offrir un bon compromis.

Mais pour la cathédrale, sincèrement, tu verras qu'on ne te raconte pas de conneries.

Très intéressant ça, des artistes MIDIs, affaire à suivre Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Ven 8 Aoû - 21:56

iceman57 a écrit:

Je vais voir pour récupérer une topographie du Vésuve avec les courbes de niveau, ça aidera peut être au mapping...
Exemple Vesuve : http://users.skynet.be/alain/volcans/images/Topovesuvio.jpg
Exemple Stromboli : http://users.skynet.be/alain/volcans/images/stromb7.jpg

Le Stromboli ça pourrait être l'île de la Shurah, je sais que c'est un lieu dont parle les fans mais je n'ai jamais vu assez d'épisodes Very Happy


L' ile de la surah , c'est à la fin de HnK2 il me semble mais on peut faire plusieurs maps avec puisque c'est grand.

iceman57 a écrit:

Réponse de SDB sur le matériel :

"Salut Benoit,

Alors... pour MIDI j'utilise Sonar (de Cakewalk - http://www.cakewalk.com/)
Il y a des versions multiples, mais même les versions plus simples sont très convenable pour MIDI.

Oui, aussi j'utilise un keyboard, et aussi quelquechose d'assez simple est suffisant. Very Happy
D'ailleurs, j'ai commencé à faire le fichier MIDI de "La ville de la croix du sud", mais je suppose que ca va durer quelque temps de plus...

Amicalement
Stefan"


Sympa de sa part, mais bon c'est un logiciel payant je verait après si ça vaut mieux que d'autre payants.

iceman57 a écrit:

A mon avis d'ici la reprise de septembre il aura fait le tour, ce n'est pas la première fois ou il me dit qu'il faut du temps en plus et trois jours plus tard le fichier est déjà fini. Je pense que le plus chaud va être de réaliser les sons stridants du thème musical...


En tant que très novice en la matière, il me semble que "heart of madness" est plus difficile à faire. Moi personnellement
j'ai essayé "La ville de la croix du sud" et le résultat était pas terrible, je n'arrive même pas a bien reproduire le gong
du début...

vu le super boulot qu'il a fait pour "heart of madness" et "purple eyes" ça devrait être bon.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Sam 9 Aoû - 15:37

Apparemment c'est quelqu'un de présent dans le monde du MIDI, il est sur un paquet de sites et pas mal de monde demande sa permission pour réutiliser ses travaux, mais je n'en sais pas plus que ça sur lui...

Concernant "Purple Eyes" si tu cherches la video sur Youtube c'est EXACTEMENT la même, c'est simplement dingue, il y a même le vent qui souffle au début de la séquence.
J'ai envoyé en PM le fichier musical de la cathédrale, juste pour juger de la qualité de cette création originale.
Merci de ne pas la diffuser.

Pour les idées de niveaux, l'un des supports du projet vient de rentrer de congés et va attaquer les captures des DVD 7 à 18...
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Lun 11 Aoû - 7:12

iceman57 a écrit:
Apparemment c'est quelqu'un de présent dans le monde du MIDI, il est sur un paquet de sites et pas mal de monde demande sa permission pour réutiliser ses travaux, mais je n'en sais pas plus que ça sur lui...

Concernant "Purple Eyes" si tu cherches la video sur Youtube c'est EXACTEMENT la même, c'est simplement dingue, il y a même le vent qui souffle au début de la séquence.
J'ai envoyé en PM le fichier musical de la cathédrale, juste pour juger de la qualité de cette création originale.
Merci de ne pas la diffuser.

Pour les idées de niveaux, l'un des supports du projet vient de rentrer de congés et va attaquer les captures des DVD 7 à 18...


Le midi est cool Cool , ça ira très bien avec la cathédrale.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Lun 11 Aoû - 8:59

Et dis toi qu'on a un bol monstre, vu que c'est un fan de Ken, il va s'appliquer comme un dingue sur les MIDIs.

Je lui avait simplement envoyé des BGM de Castlevania que j'avais pré-sélectionnées pour qu'il s'en inspire...
Pour créer le midi, il lui a fallut une dizaine de jours et encore il m'a dit qu'il "n'avait pas eu trop le temps" XD

Vu son timing habituel, je pense récupérer ses créations dans la semaine, il est très fier de voir que ses créations musicales entrent dans des niveaux de jeux, il a vraiment apprécié la première screenshot de la map.
(On échange à peut prêt 2-3 mails par semaine...).

EDIT : je t'ai envoyé sur ta boite "Orange" le même mail que Wilou sur le projet, tu jetteras un oeil à l'occaze...
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 13:28

iceman57 a écrit:
Et dis toi qu'on a un bol monstre, vu que c'est un fan de Ken, il va s'appliquer comme un dingue sur les MIDIs.

Je lui avait simplement envoyé des BGM de Castlevania que j'avais pré-sélectionnées pour qu'il s'en inspire...
Pour créer le midi, il lui a fallut une dizaine de jours et encore il m'a dit qu'il "n'avait pas eu trop le temps" XD

Vu son timing habituel, je pense récupérer ses créations dans la semaine, il est très fier de voir que ses créations musicales entrent dans des niveaux de jeux, il a vraiment apprécié la première screenshot de la map.
(On échange à peut prêt 2-3 mails par semaine...).

EDIT : je t'ai envoyé sur ta boite "Orange" le même mail que Wilou sur le projet, tu jetteras un oeil à l'occaze...


Pour l' instant j'ai pas le truc pour les .xls installé, mais si ça peut t'aider voici un screen d' une map pour W-E-T:

http://screenshots.filesnetwork.com/40/files2/34732_3.jpg

En tout cas sur doom2.exe tout les détails comme les arches devront passer dans les textures.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 14:25

DoomKn1ght a écrit:
En tout cas sur doom2.exe tout les détails comme les arches devront passer dans les textures.


Yep je sais, comme pour "Crucified Dreams", de toute façon c'est lidée que j'avais en tête avant même de connaître ce WAD... Je vais te renvoyer ça en copies d'écran...

Sinon je te tiens informé pour la partie musicale...


Dernière édition par iceman57 le Mar 12 Aoû - 21:40, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
K!r4
Icon of Sin



Age : 19
Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 5188
Localisation : =)
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 18:24

iceman57 a écrit:
DoomKn1ght a écrit:
En tout cas sur doom2.exe tout les détails comme les arches devront passer dans les textures.


Yep je sais, comme pour "Crucified Dreams"

Non, Crucified Dreams c'est carrément fait avec des tonnes de secteurs, c'est un wad boom compatible pour info.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 21:41

Faut que je regarde ça à nouveau...
Revenir en haut Aller en bas
_DaRk_
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 5109
Localisation : Côte d'or (21)
Clan(s) : [dp] ~ (DC)

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 21:43

Regarder une fois attentivement est toujours mieux que deux fois mal.
_________________
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 22:30

iceman57 a écrit:
Yep je sais, comme pour "Crucified Dreams", de toute façon c'est lidée que j'avais en tête avant même de connaître ce WAD... Je vais te renvoyer ça en copies d'écran...

Sinon je te tiens informé pour la partie musicale...


J'ai eu ton mail , j'ai bien compris ta démarche mais je me demande si faire ça avec toutes les textures est bien utile
parce qu' éditer la lump texture1 est suffisant normalement pour avoir des textures composites comme on le souhaite.
Sinon, j'ai rien redire.
Revenir en haut Aller en bas
iceman57
Cacodémon



Age : 29
Inscrit le : 14 Sep 2007
Messages : 210
Localisation : Paris, France
Clan(s) : [Relou] [Boulet] [Mal-aimé]

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 23:13

OFFTOPIC :

Ravi que dans l'ensemble, ça te plaise...

C'est juste pour des raisons de compatibilité, un petit challenge de plus...
Et puis si on ne change pas le contenu et on touche uniquement les patches on devrait gagner quelques Ko sur le PWAD

Voilà la review que j'avais faite :

Esselfortium writes:
Also, have you taken a look at Crucified Dreams, by any chance? They did everything you're dreaming of and more.

Iceman57 writes :
Received the link from SiliconWolf.
That's a really amazing work, I had a look on their technic to create curves, they used textures as I thinked to create the curves...

Most instructive parts :
MAP 04 : Architecture X1300 Y400
MAP 04 : Architecture X295 Y-1100
MAP 07 : Lights
MAP 12 : Lights
MAP 13 : Lights, colors
MAP 17 : Flame pots
MAP 19 : Windows HY_ADL08
MAP 21 : Vitrals
MAP 23 : Main architecture
MAP 26 : Light over sword, marble floor
MAP 27 : Main architecture, vitrals
MAP 28 : Vitrals, broken vitrals
MAP 29 : Wood bridge X-200 Y650
MAP 30 : Grid, lanterns
MAP 37 : 45° iron bars OLA_W9_1 OLA_W9_2
MAP 40 : Marble stairs
MAP 41 : Lights
MAP 98 : Progressive light
MAP 99 : Snow effect

Concerning lights, that's really close to the effects I generated in "Hokuto No Doom" project by using progressive lights, set sector by sector.

Snow is interesting for the cathedral's roof.
___________________

Sinon, je vais voir demain pour mettre un peu la pression au musicien, si il pense boucler ce weekend... Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
DoomKn1ght
Membre banni



Inscrit le : 29 Sep 2007
Messages : 227
Clan(s) : {[NS]}

MessageSujet: Re: Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!   Mar 12 Aoû - 23:32

iceman57 a écrit:

Sinon, je vais voir demain pour mettre un peu la pression au musicien, si il pense boucler ce weekend... Very Happy


Je suis pas pressé a ce point , moi même j'ai pas trop bossé dessus, vu que je me concentrais sur d'autres trucs ces derniers
jours.
Revenir en haut Aller en bas

Hokuto No Doom - TOUTES LES SOURCES !!

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 13 sur 14Aller à la page : Précédente  1 ... 8 ... 12, 13, 14  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: ::: Communauté Française de Doom ::: :: ::: Mapping / Editing :::-