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Mapping Discussion

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Lammah
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Mar 29 Juil - 23:35

xD
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 12 Sep - 21:18

J'aimerais poser un thread sur mes techniques de mapping, du moins mes conseils pour réaliser des maps Utlimate Doom facilement et attrayantes, j'aimerais savoir qui ça intéresse Smile
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Darkness
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 12 Sep - 21:29

Pho3n!X a écrit:
J'aimerais poser un thread sur mes techniques de mapping, du moins mes conseils pour réaliser des maps Utlimate Doom facilement et attrayantes, j'aimerais savoir qui ça intéresse Smile


Perso, ça m'intéresse je démarre dans le mapping donc si je peux obtenir des conseils au près des avertis c'est pas de refus Smile
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 12 Sep - 21:29

Pho3n!X a écrit:
J'aimerais poser un thread sur mes techniques de mapping, du moins mes conseils pour réaliser des maps Utlimate Doom facilement et attrayantes, j'aimerais savoir qui ça intéresse Smile

Je veux bien, ça pourrait aider plein de gens qui ne savent peut-être pas comment détailler, par exemple.... Wink
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Nyu
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 12 Sep - 23:53

Pho3n!X a écrit:
J'aimerais poser un thread sur mes techniques de mapping, du moins mes conseils pour réaliser des maps Utlimate Doom facilement et attrayantes, j'aimerais savoir qui ça intéresse Smile


Moi evidement !! affraid affraid
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Sam 13 Sep - 13:15

Moi aussi ca m'interresse =)
t'es un model pour moi !
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Sam 13 Sep - 17:14

Necrotikflesh a écrit:

t'es un model pour moi !

Pareil au niveau Ultimate Doom, sauf que j'ai un certain style perso.
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 26 Sep - 19:22

http://fr.youtube.com/watch?v=q675AKA0a38&fmt=18

Doom Builder 2 en vidéo.
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 26 Sep - 20:24

Pho3n!X a écrit:
http://fr.youtube.com/watch?v=q675AKA0a38&fmt=18

Doom Builder 2 en vidéo.
3 lettres : OMG

C'est clair qu'il y a des features bien sympa, notamment le fait de pouvoir dessiner comme ça à la volée par dessus les secteurs, et ainsi de les diviser sans avoir à repasser sur les contours comme on doit le faire maintenant.
Le fait de ne pas avoir à fermer les secteurs me gêne un peu perso, ça n'apprend pas aux gens à être rigoureux, mais bon, tant pis :p

A suivre Smile
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Darkness
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 26 Sep - 21:39

Excellent Very Happy les nouvelles fonctions comme colorier un secteur alors que normalement j'ai entendu qu'il fallait passer par les ACS scripts pour faire ça
Mais vraiment j'ai hâte qu'il sorte DB2 Smile
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Showarma
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 3 Oct - 15:14

Pensez vous qu'ajouter un système d'XP à la façon "SvenCoop" dans Doom serais pas mal ou pas ?
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 3 Oct - 15:19

Plein de gens ont fait des wads incluant des systèmes d'expérience etc, le résultat est assez sympathique, donc pourquoi pas Smile
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Showarma
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 3 Oct - 15:26

Penses tu que c'est possible de créer sa pour le multi (Coop) et de faire en sorte que les XP de chaque joueur soit sauvegarder (sur le serveur) ou ce n'est pas encore possible ?
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 3 Oct - 16:08

Showarma a écrit:
Penses tu que c'est possible de créer sa pour le multi (Coop) et de faire en sorte que les XP de chaque joueur soit sauvegarder (sur le serveur) ou ce n'est pas encore possible ?

Le seul port qui dispose d'un système global de points d'expérience à l'heure actuelle, c'est ZDaemon, et encore, ils étaient censés le virer.

Des points d'expérience en mode Co-op ? Surprised
Hmm, tu peux proposer ça aux admins ZDaemon, tu verras ce qu'ils te diront... Surprised

Sinon, comme le dit DaRk, certains wads utilisent un système interne de points d'expérience et de montée de niveaux façon RPG, comme Diabolic Hexen. Mais c'est en interne, l'expérience n'est sauvegardée nulle part si on y joue en multi.
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Showarma
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MessageSujet: Re: Mapping Discussion   Ven 3 Oct - 16:24

Bien... donc ce n'est pas possible tant que le ports lui même ne gère pas la chose... Neutral Car le système d'XP sur SvenCoop est un plugins qui se rajoute au serveur. Donc faudrait voir si il y aurais possibilité faire des plugins ou de créer des nouvelles "commandes serveur" et/ou des nouvelles "cvars"... silent
A l'occasion j'essayerais d'en parler sur le forum de ZD et/ou de Skulltag mais bon, je ne penser pas qu'ils soient chaud bouillant pour l'incrémenter dans une futur maj...

Merci beaucoup... Smile
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