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Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008

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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 15:44

Au besoin je te laisse gérer avec FranckFRAG dans quel ordre vous voulez mettre vos maps Smile Sinon pour le SSG, dans des maps 01/11 ça peut encore passer.

Je tiens à signaler que la map07 contenant les tags 666 et 667 est libre
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 15:45

Kira a écrit:
|WH|-Wilou84 a écrit:

Edit : Certains se permettraient peut-être de rajouter les Memento Mori ou encore Requiem à ta liste, après c'est selon les goûts et la subjectivité de chacun Wink

Les wads cités (à part les hr en dehors du max), sont des gages de qualité pour les runners, si vous voulez que vos maps soient populaires dans les usines à demopacks...

Je pense que c'est déjà trop tard pour remporter l'adhésion des grands speedrunners : pas mal de monstres et sprites modifés... Surprised

Après, niveau gameplay, bien sûr, on fera du mieux que l'on pourra, mais il ne faut pas qu'on s'attende à ce qu'il y ait un gros démopack sur Doomworld si on modifie trop les monstres et tout ça ( je reviens sur l'idée du Revenant modifié et du Cyberdémon au BFG... ).

Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult Wink

Edit @ DaRk :
Hmm... /me réfléchit ( dur, dur )
Venom Vertigo peut rester en 08 alors, ça fera un léger break au niveau du thème ( enfin tu changeras peut-être d'avis lorsqu'il y aura de quoi faire des screens ^^ ), mais le gameplay sera déjà un peu plus dur que du Plutonia.

Pour ma map 11, oui, mets-là en 21 stp ^^
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Dernière édition par |WH|-Wilou84 le Lun 26 Mai - 22:02, édité 2 fois
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K!r4
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 15:49

Citation:
Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult Wink

Un demopack a été fait sur Doom Legacy par un type anonyme, mais oui ça n'a pas eu grand succès.
Mais il suffirait qu'un lammah ouvre un topic sur doomworld dans la section speedrunning et tout le monde sauterait sur ce merveilleux wad pour runner en chaîne :p
Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks Wink
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 15:52

K!r4 a écrit:
Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks Wink

Héhé, oui, c'est prévu ^^
DaRk en a inclus dans ses premières maps, et ça fait partie des règles implicites que l'on a reçues dans les maps, même si DaRk a oublié de le préciser Cool
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 15:54

Tu vosi par exemple sur ma 05 en effet j'ai un trick dont j'ignorais totalement l'existence, je suis balèze je sais Smile
Bon, JC se propose de faire la map07, Wilou alors je fais quoi pour tes maps ? Smile
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 16:09

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
Tu vosi par exemple sur ma 05 en effet j'ai un trick dont j'ignorais totalement l'existence, je suis balèze je sais Smile
Bon, JC se propose de faire la map07, Wilou alors je fais quoi pour tes maps ? Smile

Lol, oui parfois les gens découvrent des tricks que l'auteur n'avait même pas prévu, par exemple dans Monster Condo, le coup de l'Arch-Vile qui ouvre la porte rouge en bumpant dedans, je suis pas sûr que les gars de chez id avaient prévu ça ^^

Pour mes maps...
Bon, comme il vaut mieux être prévoyant, passe Venom Vertigo en 18 s'il-te-plaît. Smile
Pour la 11, passe-la en 21. On va faire ça comme ça ^^
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 16:11

Ok j'update tout ça Smile
Je viensd e tester des maps de Jc, et franchement, CE MEC A FAIT LES MEILLEURES MAPS DU WAD POUR L'INSTANT !
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 16:16

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
Ok j'update tout ça Smile
Je viensd e tester des maps de Jc, et franchement, CE MEC A FAIT LES MEILLEURES MAPS DU WAD POUR L'INSTANT !

Wow Cool Wink
Bravo à toi JC ^^
A quand les tests ? :>

( Et merci DaRk pour l'update, ça sera mieux comme ça )
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 16:17

A quand 10 maps complètes totalement ? ;D
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 16:38

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
A quand 10 maps complètes totalement ? ;D

Sois patient, ça va venir Smile

Et on peut tester une map à chaque fois aussi... Vu que c'est généralement comme ça que les maps sont jouées Smile
( Dans le speed-running hors movies, j'entends )
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Lammah
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 18:55

K!r4 a écrit:
Citation:
Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult Wink

Un demopack a été fait sur Doom Legacy par un type anonyme, mais oui ça n'a pas eu grand succès.
Mais il suffirait qu'un lammah ouvre un topic sur doomworld dans la section speedrunning et tout le monde sauterait sur ce merveilleux wad pour runner en chaîne :p
Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks Wink


Richard J Sham, un anonyme ? C'est un vieux routier des demos Very Happy, il est la depuis le debut de doom, il est assez age en fait, il a passe la soixantaine. Ses demos sont pas top, mais pour un gars de son age c'est assez impressionnant.

Pour les demopacks, c'est assez aleatoire, ca depend comment les demofreaks vont le prendre.

C'est vrai que les wad qui changent trop les monstres sont moins apprecies par les demofreaks (strain). Mais on ne sait jamais Very Happy (je me rappelle que anders voulait absolument garder les memes monstres et sprites pour AV dans le but de le rendre encore plus demo-friendly).

Mais je suis sur que si le wad a un gameplay solide (mais pas trop dur, a l'inverse de DV our HR2 qui recoivent tres peu de demos) il sera beaucoup joue... regardez comment ils se defoulent sur les 3 Megawad des community chest...

|WH|-Wilou84 a écrit:
_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
A quand 10 maps complètes totalement ? ;D

Sois patient, ça va venir Smile

Et on peut tester une map à chaque fois aussi... Vu que c'est généralement comme ça que les maps sont jouées Smile
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+1 sois pas si presse , car ca peut tout gacher. et +1 encore les maps doivent etre testees dans toutes les conditions : une par une, solo, coop et dm
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 19:18

Lammah a écrit:
[...] et dm

Tu soulèves involontairement une bonne question : DaRk, faut-il que l'on fasse des parties de DM à part dans nos maps ? Surprised Smile
Ca peut le faire, pas mal de wads ont ça ( Hell Revealed II... ), même si ce n'est pas du tout joué :p
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 19:23

J'ai pas ça dans mes plans mais si vous êtes chauds, ouais pourquoi pas
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Lammah
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 19:30

les grandes maps peuvent etre bricolees afin qu'une section soit bloquee en DM, testez av25 en DM ... les joueurs ne peuvent pas quitter la zone de l'eglise car la porte ne peut s'ouvrir que d'un cote. De plus, player 1 spawne dans une petite zone, avec la sortie, ouvrable seulement de l'interieur.

Voyez par vous meme Very Happy
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MessageSujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008   Dim 16 Déc - 19:45

Ok DaRk ^^
Lammah a écrit:
les grandes maps peuvent etre bricolees afin qu'une section soit bloquee en DM, testez av25 en DM ... les joueurs ne peuvent pas quitter la zone de l'eglise car la porte ne peut s'ouvrir que d'un cote. De plus, player 1 spawne dans une petite zone, avec la sortie, ouvrable seulement de l'interieur.

Voyez par vous meme Very Happy

Cette zone se prête assez bien au DM en effet... Mais je pense que toutes les maps Single Player n'ont pas cette chance et peuvent être carrément pas adaptées du tout ( cela dit, un certaine map prévue pour le Single Player est vénérée comme la plus grande map DM de tous les temps... ), au pire on peut faire une mini-arène toute bidon... Smile
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