| | Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 | |
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| Auteur | Message |
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_DaRk_ Icon of Sin

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5151 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 15:44 | |
| Au besoin je te laisse gérer avec FranckFRAG dans quel ordre vous voulez mettre vos maps Sinon pour le SSG, dans des maps 01/11 ça peut encore passer.
Je tiens à signaler que la map07 contenant les tags 666 et 667 est libre _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 15:45 | |
| | Kira a écrit: | | |WH|-Wilou84 a écrit: | Edit : Certains se permettraient peut-être de rajouter les Memento Mori ou encore Requiem à ta liste, après c'est selon les goûts et la subjectivité de chacun 
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Les wads cités (à part les hr en dehors du max), sont des gages de qualité pour les runners, si vous voulez que vos maps soient populaires dans les usines à demopacks... |
Je pense que c'est déjà trop tard pour remporter l'adhésion des grands speedrunners : pas mal de monstres et sprites modifés... 
Après, niveau gameplay, bien sûr, on fera du mieux que l'on pourra, mais il ne faut pas qu'on s'attende à ce qu'il y ait un gros démopack sur Doomworld si on modifie trop les monstres et tout ça ( je reviens sur l'idée du Revenant modifié et du Cyberdémon au BFG... ).
Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult 
Edit @ DaRk : Hmm... /me réfléchit ( dur, dur ) Venom Vertigo peut rester en 08 alors, ça fera un léger break au niveau du thème ( enfin tu changeras peut-être d'avis lorsqu'il y aura de quoi faire des screens ^^ ), mais le gameplay sera déjà un peu plus dur que du Plutonia.
Pour ma map 11, oui, mets-là en 21 stp ^^ _________________

Dernière édition par |WH|-Wilou84 le Lun 26 Mai - 22:02, édité 2 fois |
|  | | K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5220 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 15:49 | |
| | Citation: | Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult  |
Un demopack a été fait sur Doom Legacy par un type anonyme, mais oui ça n'a pas eu grand succès. Mais il suffirait qu'un lammah ouvre un topic sur doomworld dans la section speedrunning et tout le monde sauterait sur ce merveilleux wad pour runner en chaîne :p Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks  |
|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 15:52 | |
| | K!r4 a écrit: | Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks  |
Héhé, oui, c'est prévu ^^ DaRk en a inclus dans ses premières maps, et ça fait partie des règles implicites que l'on a reçues dans les maps, même si DaRk a oublié de le préciser  _________________
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|  | | _DaRk_ Icon of Sin

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5151 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 15:54 | |
| Tu vosi par exemple sur ma 05 en effet j'ai un trick dont j'ignorais totalement l'existence, je suis balèze je sais  Bon, JC se propose de faire la map07, Wilou alors je fais quoi pour tes maps ?  _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 16:09 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Tu vosi par exemple sur ma 05 en effet j'ai un trick dont j'ignorais totalement l'existence, je suis balèze je sais  Bon, JC se propose de faire la map07, Wilou alors je fais quoi pour tes maps ?  |
Lol, oui parfois les gens découvrent des tricks que l'auteur n'avait même pas prévu, par exemple dans Monster Condo, le coup de l'Arch-Vile qui ouvre la porte rouge en bumpant dedans, je suis pas sûr que les gars de chez id avaient prévu ça ^^
Pour mes maps... Bon, comme il vaut mieux être prévoyant, passe Venom Vertigo en 18 s'il-te-plaît.  Pour la 11, passe-la en 21. On va faire ça comme ça ^^ _________________
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|  | | _DaRk_ Icon of Sin

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5151 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 16:11 | |
| Ok j'update tout ça  Je viensd e tester des maps de Jc, et franchement, CE MEC A FAIT LES MEILLEURES MAPS DU WAD POUR L'INSTANT ! _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 16:16 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Ok j'update tout ça  Je viensd e tester des maps de Jc, et franchement, CE MEC A FAIT LES MEILLEURES MAPS DU WAD POUR L'INSTANT ! |
Wow Bravo à toi JC ^^ A quand les tests ? :>
( Et merci DaRk pour l'update, ça sera mieux comme ça ) _________________
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|  | | _DaRk_ Icon of Sin

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5151 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 16:17 | |
| A quand 10 maps complètes totalement ? ;D _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 16:38 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | | A quand 10 maps complètes totalement ? ;D |
Sois patient, ça va venir 
Et on peut tester une map à chaque fois aussi... Vu que c'est généralement comme ça que les maps sont jouées  ( Dans le speed-running hors movies, j'entends ) _________________
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|  | | Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2633 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 18:55 | |
| | K!r4 a écrit: | | Citation: | Si on prend l'exemple de Rebirth, il n'y a pas eu de démopack ( à ma connaissance, mais je peux me tromper, j'ai pas suivi l'actualité ) et pourtant c'est un wad assez old-school, de bonne qualité... Je sais pas trop. Au pire nous ferons notre propre démopack inclus dans la release finale du wad, façon Deus Vult  |
Un demopack a été fait sur Doom Legacy par un type anonyme, mais oui ça n'a pas eu grand succès. Mais il suffirait qu'un lammah ouvre un topic sur doomworld dans la section speedrunning et tout le monde sauterait sur ce merveilleux wad pour runner en chaîne :p Pareil pour le votre s'il est potable en run, mettez des tricks  |
Richard J Sham, un anonyme ? C'est un vieux routier des demos , il est la depuis le debut de doom, il est assez age en fait, il a passe la soixantaine. Ses demos sont pas top, mais pour un gars de son age c'est assez impressionnant.
Pour les demopacks, c'est assez aleatoire, ca depend comment les demofreaks vont le prendre.
C'est vrai que les wad qui changent trop les monstres sont moins apprecies par les demofreaks (strain). Mais on ne sait jamais (je me rappelle que anders voulait absolument garder les memes monstres et sprites pour AV dans le but de le rendre encore plus demo-friendly).
Mais je suis sur que si le wad a un gameplay solide (mais pas trop dur, a l'inverse de DV our HR2 qui recoivent tres peu de demos) il sera beaucoup joue... regardez comment ils se defoulent sur les 3 Megawad des community chest...
| |WH|-Wilou84 a écrit: | | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | | A quand 10 maps complètes totalement ? ;D |
Sois patient, ça va venir 
Et on peut tester une map à chaque fois aussi... Vu que c'est généralement comme ça que les maps sont jouées  ( Dans le speed-running hors movies, j'entends ) |
+1 sois pas si presse , car ca peut tout gacher. et +1 encore les maps doivent etre testees dans toutes les conditions : une par une, solo, coop et dm _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 19:18 | |
| | Lammah a écrit: | | [...] et dm |
Tu soulèves involontairement une bonne question : DaRk, faut-il que l'on fasse des parties de DM à part dans nos maps ?  Ca peut le faire, pas mal de wads ont ça ( Hell Revealed II... ), même si ce n'est pas du tout joué :p _________________
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|  | | _DaRk_ Icon of Sin

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5151 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 19:23 | |
| J'ai pas ça dans mes plans mais si vous êtes chauds, ouais pourquoi pas _________________
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|  | | Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2633 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 19:30 | |
| les grandes maps peuvent etre bricolees afin qu'une section soit bloquee en DM, testez av25 en DM ... les joueurs ne peuvent pas quitter la zone de l'eglise car la porte ne peut s'ouvrir que d'un cote. De plus, player 1 spawne dans une petite zone, avec la sortie, ouvrable seulement de l'interieur.
Voyez par vous meme  _________________
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|  | | [WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12863 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Map List / Membres de la team --- Dernière update 22/09/2008 Dim 16 Déc - 19:45 | |
| Ok DaRk ^^
| Lammah a écrit: | les grandes maps peuvent etre bricolees afin qu'une section soit bloquee en DM, testez av25 en DM ... les joueurs ne peuvent pas quitter la zone de l'eglise car la porte ne peut s'ouvrir que d'un cote. De plus, player 1 spawne dans une petite zone, avec la sortie, ouvrable seulement de l'interieur.
Voyez par vous meme  |
Cette zone se prête assez bien au DM en effet... Mais je pense que toutes les maps Single Player n'ont pas cette chance et peuvent être carrément pas adaptées du tout ( cela dit, un certaine map prévue pour le Single Player est vénérée comme la plus grande map DM de tous les temps... ), au pire on peut faire une mini-arène toute bidon...  _________________
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