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 Map25 - NeodammerungVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 24 Mar - 14:22

franckFRAG a écrit:
|WH|-Wilou84 a écrit:

Ah, et très joli le BFG9000 :>


Un nouveau BFG9000?

Oui, c'est assez sexy tu verras, j'en dis pas plus (1).

Phoenix, une nouvelle version de ma map est disponible. Il y a un tout petit peu plus de vie, et les torches sont plus loin.
Je t'envoie le wad entier, le lien est dans un prochain PM (1), si FileShack me le permet.

La démo est disponible ici :
http://membres.lycos.fr/wilou84suigintou/Doom/Wads/NT/Demos/
http://membres.lycos.fr/wilou84suigintou/Doom/Wads/NT/Demos/nt25-uv_naive-3310-wh.zip

Le combat de fin a l'air facile comme ça, mais c'est trompeur : si les monstres sortent par une des arches, ça devient très, très chaud, notamment avec ces saletés d'Arch-Viles.

(1) "Confidentialité FFS" Cool
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 24 Mar - 14:32



Le voilà :>
Ok je choppe ça et je mate
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 14 Avr - 18:26

franckFRAG, illeurs, a écrit:
_datacore a écrit:
Citation:
on manque jamais de munition


bah c'est mieu...car les fight pistol vs archvile ou sg vs cyber demon sa devient trés vite lassant :/


Je l'ai testé en pistol start Smile mais meme j'ai l'impression qu'il y a trop de munition, mais je me trompe peut etre, car le combat final est a parement très hardcore^^

Edit a Yeti, non lol ça c'est le genre de truc que je déteste xD

( Suite dans le sujet adéquat :p )

Eh bien, pour les munitions, en fait c'est toujours assez dosé. Bien sûr, tu as presque toujours 400 Bullets vers le milieu du niveau et ce jusqu'à la fin, mais personne n'utilise jamais les Bullets dans ce genre de map. Regarde Go 2 It, jamais pesonne ne va utiliser le Chaingun. En tant qu'adorateur du Super Shotgun, j'aurais tendance à l'utiliser un peu trop, mais en fait c'est presque même pas la peine aussi.

Et donc j'ai fait pareil pour ma map Smile
Les packs de Cells ne sont pas si nombreux que ça. Les roquettes un peu plus oui, mais au vu de ce à quoi on doit faire face, c'est préférable.

Et sinon, Yéti disait que dans ce cas on pouvait carrément mettre 600 Cells à chaque coin de pièce.
Certaines maps peuvent se permettre ce genre de dosage, je pense notamment à HRII map 32, mais ici c'est pas tout à fait pareil.

Pour le combat final, il y a un excédent de roquettes, mais c'est pas bien grave. Regardez certaines maps de Hell Revealed, c'est pareil.
Et ce combat n'est pas si hardcore que ça, sinon, vu que c'est la map 25, ça vous aurait obligés à faire encore plus violent après :p

Cela dit, au niveau des munitions, je pense qu'il vaut mieux y en avoir un petit peu de trop que pas assez. Le gameplay de type Chord ( que l'on retrouve malheureusement dans certaines maps de Deus Vult II ), où on doit économiser chaque cartouche de Shotgun, n'est vraiment pas ma tasse de thé.
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 17:20

I rule :



And even moar :

Spoiler:
 

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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 17:25

Woa GG Wink

Quel est le passage que tu as trouvé le plus difficile ? Surprised
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 17:27

L'invasion de Revenants m'a stressé car je m'y fait tuer souvent. J'ai eu énormément de chance au combat final (Roquettes de Cyberdemons qui me frôlent de pas grand chose) et sans parler des mecsde la Communuaté TF2 qui me raconaient des coneries sur TS loel
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 17:31

P}{o£niX a écrit:
L'invasion de Revenants m'a stressé car je m'y fait tuer souvent. J'ai eu énormément de chance au combat final (Roquettes de Cyberdemons qui me frôlent de pas grand chose) et sans parler des mecsde la Communuaté TF2 qui me raconaient des coneries sur TS loel

Héhé, ok d'accord :>

Et t'est-il déjà arrivé de perdre à ce combat final ? Surprised
Même s'il y a beaucoup de monstres, il n'est pas aussi chaud que d'autres endroits en effet....
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 17:32

Etant donné que c'est la seule fois ou j'y parviens, je dois dire qu'il est bien dosé est très jouable. J'ai eu énormément de chance et j'ai fait pas mal de merde mais il est très fun à jouer.
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 18:23

P}{o£niX a écrit:
Etant donné que c'est la seule fois ou j'y parviens, je dois dire qu'il est bien dosé est très jouable. J'ai eu énormément de chance et j'ai fait pas mal de merde mais il est très fun à jouer.

Ok Smile
J'ai fait en sorte que l'erreur soit admissible, dans le sens où il y a suffisamment de vie et d'armure. Enfin, au niveau vie, si on descend en dessous de 100, on n'aura pas de Sphère supplémentaire, juste des Medikits + Stimpacks. Par contre, il y a ce qu'il faut en armure :>
Ainsi, les roquettes des Cyberdémons seront quasi-fatales.

Celà dit, je suis content que ça te plaise Smile
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 18:26

Et t'as pas vu mon INTERPIC mais s'pa grave What a Face
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Lun 12 Mai - 18:28

P}{o£niX a écrit:
Et t'as pas vu mon INTERPIC mais s'pa grave What a Face

Heh en effet Surprised
Joli Smile
Ceci dit, je pense que celle de Franck était légèrement mieux, hmm... Ca se discute :>
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Map25 - Neodammerung   Sam 17 Mai - 18:41

Elle est fashon cette interpic, l'autre sera pour le titlepic, enfin je crois^^
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So close to the Hell
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