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Ressources et éléments à s'en battre

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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Dim 20 Jan - 13:00

necrotikflesh a écrit:
je vais tenter de commencer ce soir ! j ai mon pc au boulot et il faut que j attende mes eleves ( il reviennent a 05h00 )
Donc je serai tranquil pour quelques heures !!

Bon courage à toi Smile
N'hésite pas à nous présenter tes oeuvres dans "Projets en cours" :p

DaRk : Les textures que tu m'as passées sont excellentes en effet ^^
Mais juste une chose : vu que les premières maps ne sont pas ultra-riches en nouvelles textures, je pense qu'il vaut quand même mieux utiliser encore beaucoup de textures de base. Enfin, c'est toi qui vois hein Wink
Venom Vertigo a un thème un peu comme ça, des textures nouvelles et des anciennes en même temps, ça donne un thème assez nouveau.
Plus d'infos dans un mois ou deux :p
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Ven 8 Fév - 14:17

Up,
Merci à P}{o£niX de m'avoir envoyé les dernières versions Smile

Le Cacodémon noir est très joli, un seul truc à redire, c'est que son projectile est un peu bizarre, enfin je sais pas trop, c'est pas "mauvais" mais c'est pas hyper cool non plus, imho. Sinon la recoloration est très bien faite Wink
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 9:30

la musique fait parti des ressources non ? Bon je tente une esquive...

Spoiler:
 

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JC
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 10:15

Necrotikflesh a écrit:
C'est possible de mettre de la musique au format MP3 dans mon projet?


oui, si tu mappe pour zdoom
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 10:24

JC a écrit:
oui, si tu mappe pour zdoom


Salut !
C'est le cas !
Tu sais si je peux chopper des tutos pour m'expliquer le "Comment" ?
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JC
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 10:34

bin, je sais pas trop
mais relis le topic de Dark P}{o£niX, sur Xwe, il explique comment importer des musiques dans ton wad et parle des musiques format mp3

http://lacommunaute.forum2jeux.com/mapping-f4/tutorial-extendable-wad-editor-xwe-t665.htm
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 10:37

Ok ! merci bcp pour le lien !
Je lirai ca avec attention.
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 12:33

Necrotikflesh a écrit:
la musique fait parti des ressources non ? Bon je tente une esquive...

Spoiler:
 


Ca fait partie des ressources mais c'est plutôt une question d'ordre général Wink
Pas trop grave.

Le truc c'est que les .mp3 pèsent lourd, et en ce qui concerne les wads, les gens n'aiment pas télécharger un wad de 50 Mo avec juste deux maps, quelques nouveaux monstres et 4 musiques... De plus, c'est pas forcément légal si les .mp3 sont copyrigthés Smile

Un bon wad pour voir comment les .mp3 sont mis dans un <ad, c'est le dernier épisode de The Ultimate Torment and Torture, par Tormentor667.

Mais globalement c'est mieux d'utiliser des midis, pour les raisons citées au-dessus. Smile

Pour Necromantic Thirst, nous sommes limités par le format Boom de toute façon, donc pas de .mp3. Mais on a plein de midis sympa donc ça devrait aller Wink
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Pho3n!X
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 14:51

Sir yes sir !
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Pho3n!X
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 15:37

Le Hunter a de nouveaux sons et sont opérationnels sont prboom Smile
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Sam 9 Fév - 15:44

P}{o£niX a écrit:
Le Hunter a de nouveaux sons et sont opérationnels sont prboom Smile

exell Very Happy

EDIT: j'ai remarquer que le wad que tu m'a passer possède les textures vertes, seulement j'imagine que tu l'ai a pris sur une de mes posts, mais le problème c'est qu'ils étaient en format jpeg, donc dégradé vaudrait mieux prendre les bitmaps, je te les filerais quand tu sera sur msn, parce que les bmps, on ne peut pas les poster Neutral
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Pho3n!X
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Dim 10 Fév - 18:20

Bye bye Dark Elemental ; Bonjour Dark Lost Souls.

Spoiler:
 
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Dim 10 Fév - 18:28

Joli mec ! Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Dim 10 Fév - 18:32

Excellent les Dark Lost souls! Smile
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre   Dim 10 Fév - 18:37

fait les moi parvenir a l'occas, que je puis les tester Very Happy
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Ressources et éléments à s'en battre

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