| Ressources et éléments à s'en battre | |
|
Aller à la page : 1, 2, 3, 4 ... 11 ... 20  |
| Auteur | Message |
|---|
K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4861 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 13:35 | |
| Faire un ennemi qui shoote plus de projectiles qu'à la normale revient à bidouiller les frames du spawn shooter ===> à vos risques et périls. Par contre, je l'ai pas encore dit, mais j'aime tes nouvelles sprites DaRk 
| Spoiler: | | | sauf le baron vert mais il se mélange bien aux autres |
Perso je suis pas trop pour augmenter les hp des monstres... |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12270 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 13:37 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Aussi j'aime ton idée du revenant, mais pourquoi ne pas le faire, fièle au thème, noir et vert et lui faire crasher autre chose ?  |
Je suis sûr qu'un tel monstre ferait crasher Doom2.exe... Bon elle est nulle, je sors.
Sincèrement, changer les monstres existants, c'est vraiment pas le bon plan si tu veux que ton wad soit apprécié par énormément de monde, à la manière d'un Alien Vendetta ou d'un Kama Sutra. Les recolorations, vraiment à la limite, mais le comportement.... 
Edit @ K!r4 : On a encore quelques frames de la séquence XDeath du nazi en rab ^^ Le Baron vert tire déjà 5 projectiles au lieu d'un....  _________________
 |
|
 | |
Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4880 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 13:39 | |
| Vrai pour les hp, aussi des sprites never seen before :

 |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12270 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 13:40 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Vrai pour les hp, aussi des sprites never seen before :

 |
Yeah Ca collera bien avec le reste ^^ _________________
 |
|
 | |
K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4861 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 13:47 | |
| J'aime beaucoup, tu as saisi l'idée d'harmonie esthétique  |
|
 | |
_Darkness_ Pain Elemental

Age : 17 Inscrit le : 11 Déc 2007 Messages : 353 Localisation : En Enfer!!! ;D Clan(s) : |Tmp-Vect|
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 15:42 | |
| Le revenant pourrait par exemple balancer un missile vert dont l'explosion est plus forte que le missile d'un revenant classique. Pour les sprites HP, il sont plutôt classes  |
|
 | |
Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4880 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 15:45 | |
| Du plasma de baron en loccurence  |
|
 | |
_Darkness_ Pain Elemental

Age : 17 Inscrit le : 11 Déc 2007 Messages : 353 Localisation : En Enfer!!! ;D Clan(s) : |Tmp-Vect|
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 15:54 | |
| En quelque sorte ouais 
Fusion
Dark est-ce tu vas créer de nouvelles armes aussi?  |
|
 | |
Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2551 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 16:01 | |
| | |WH|-Wilou84 a écrit: | | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Aussi j'aime ton idée du revenant, mais pourquoi ne pas le faire, fièle au thème, noir et vert et lui faire crasher autre chose ?  |
Je suis sûr qu'un tel monstre ferait crasher Doom2.exe... Bon elle est nulle, je sors. |
heh, changer les attaques est super facile. _________________
 |
|
 | |
K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4861 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 16:02 | |
| | Il avait juste dit ça rapport à la faute de frappe :p |
|
 | |
Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4880 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 16:09 | |
| | lawl, non niveau armes je reste tel quel, les monstres ne seront peut-être pas appréciés je préfère garder les armes ;] |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12270 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 18:16 | |
| @ Lammah : Oui, c'était une blagounette  La preuve qu'elle était nulle :>
Et sinon oui, les attaques sont assez simples à modifier, c'est déjà ce que j'ai fait pour le Hunter of Darkness.
| _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | | lawl, non niveau armes je reste tel quel, les monstres ne seront peut-être pas appréciés je préfère garder les armes ;] |
C'est préférable 
Déjà qu'à mon avis y'en a qui vont crier au scandale pour le simple fait d'avoir changé la skin du Cyberdémon....  _________________
 |
|
 | |
Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4880 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 18:21 | |
| Un Skin, pas UNE skin, UNE peau oui mais UN skin
Bon sinon, à propos, j'ai travaillé beaucoup cet après midi sur le wad et la map5 progresse plutôt bien, j'ai fait deviers, fixings/addings au wad et ça gère pas mal ;] |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12270 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 20:07 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | Un Skin, pas UNE skin, UNE peau oui mais UN skin |
Ah, héhé, tu dis ça comme ça toi... Je sais pas, j'accorde comme en anglais, une peau donc une skin... Bref, disons que tu as changé les sprites :p
( Au passage, K!r4 dit "une" sprite, j'ai cru comprendre... On s'en sortira jamais :p )
Ok, n'hésite pas à poster des screens.  Moi j'ai trop de taf pour avancer en ce moment. :s _________________
 |
|
 | |
Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4880 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Ressources et éléments à s'en battre Sam 15 Déc - 20:13 | |
| Des screens ? PLUTOT MOURIR !!!! 11 Les pièges sont nombreux et infâmes, les secrets sont aussi très bien fouillés  |
|
 | |
| Ressources et éléments à s'en battre | |
|