| Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a | |
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| Skulltag ou Zdaemon? | | Skulltag | | 20% | [ 2 ] | | Zdaemon | | 80% | [ 8 ] |
| | Total des votes : 10 | | |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2613 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 17:40 | |
| je joue sans le viseur aussi, car si je le mets mon SSG devient vraiment tout pourri... trop habitué à doom2.exe _________________
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Rk3 Back From Hell

Age : 17 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 488 Localisation : Paris 750XV Clan(s) : The water-closed team
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 17:45 | |
| Justement vince on joue a doom comme au bon vieux temps dans ce tournoi Bon la on est 4 inscrits il en faudrait un peu plus  |
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Fsn76 Modérateur du chaos

Age : 20 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1170 Localisation : Rouen 76 Clan(s) : [FRA]
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 18:10 | |
| | Pour le mettre apuis echap en cours de jeu > option > dispay option > et dans crosshair tape la touche de droite ou gauche pour le choisir. |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2613 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 20:48 | |
| cela dépends de comment cela se passe et quand 
équipes de 2 ? l'équipe qui finit le plus vite gagne ? avec démos à l'appui ? _________________
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Rk3 Back From Hell

Age : 17 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 488 Localisation : Paris 750XV Clan(s) : The water-closed team
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 20:55 | |
| Non c'est l'équipe marquant le plus de kills et moin de deaths, jouer lentement ou rapide n'a pas d'importance bon j'explique ca clairement: Nous jouront sur un serveur différent selon l'équipe deux serveur pour chaque équipes l'équipe terminant l'épisode ne gagne pas tout de suite puisque les plus lent peuvent marque beaucoups plus de kills et un minimun de deaths, l'équipe marquant plus de deaths que l'équipe adverse sera perdent, vous comprenez?  |
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BlueDragon Modérateur du chaos

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 700 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 23:16 | |
| je m'inscrit dans les joueurs lent , j'aime bien profiter de la game ^^ . J'espère que ma mère voudra bien , je prefererais faire ca un vendredi soir car j'ai le temps de recuperer après ^^.
Edit : à oki j'ai capter ^^ , mais sinon ou peut faire des équipes qui n'ont pas le mème poids en fonction de leur niveau par exemple , 2 rapide et 3 lents ^^" , mais à la limite on peut carrement melanger les equipes et plus de speed ni rien  _________________ the time is long , preserve it ...
Dernière édition par le Mer 27 Sep - 23:21, édité 1 fois |
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Rk3 Back From Hell

Age : 17 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 488 Localisation : Paris 750XV Clan(s) : The water-closed team
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 27 Sep - 23:20 | |
| | Oui bd |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2613 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 0:21 | |
| hmm
dans doom 1 il n'y a pas beaucoup de monstres, il est très probable que toutes les équipes tuent le même nombre de monstres (en fait tous les monstres). Dans ce cas seul le nombre de décés fera la différence?
or, surtout si les joueurs jouent lentement, il n'y aura peut être aucuns décès... seul le temps pourra faire le différence ?
vu que c'est un tournoi coop, faudrait faire des équipes de 2... ? _________________
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Fsn76 Modérateur du chaos

Age : 20 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1170 Localisation : Rouen 76 Clan(s) : [FRA]
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 6:00 | |
| C'est vrai que pour ultimate doom se genre de tournoi n'est pas tres compatible au wad :S Ultimate doom, c'est du solo. Moi j'aurai plutot proposer iu_part 2  |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2613 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 7:36 | |
| | MesKinoO a écrit: | C'est vrai que pour ultimate doom se genre de tournoi n'est pas tres compatible au wad :S Ultimate doom, c'est du solo. Moi j'aurai plutot proposer iu_part 2  |
non non, les iwads (doom, doom2 et final doom) sont excellents en coop... _________________
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Fsn76 Modérateur du chaos

Age : 20 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1170 Localisation : Rouen 76 Clan(s) : [FRA]
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 7:51 | |
| | Bah ok pour doom2, TNT, Plutonia. Mais dans Ultimate, j'voudrais pas qu'on se bouscule dans des couloirs :/ |
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Squonk Administrateur
Age : 19 Inscrit le : 03 Mar 2006 Messages : 4536 Localisation : Nice Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 13:28 | |
| Ben c'est pas du tout le même style de coop... Iu ou autres, tu fonces, tu crèves, tu respawn... Tu t'en fous quoi. Dans les iwads, si tu crève tu dois repartir du début, et te taper 10 minutes de route. Ca freine un peu, forcément  |
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12744 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Jeu 28 Sep - 15:06 | |
| | Squonk a écrit: | Ben c'est pas du tout le même style de coop... Iu ou autres, tu fonces, tu crèves, tu respawn... Tu t'en fous quoi. Dans les iwads, si tu crève tu dois repartir du début, et te taper 10 minutes de route. Ca freine un peu, forcément  |
+1, et en tout cas ça renforce le côté survie, si absent des coops modernes.... Pour ma part, je serai ravi de participer, mais mes yeux sont tellement explosés que je n'ai même pas vu de date précise...
@ Lammah : Tu as raison, je pense que le facteur "temps" devrait être le plus déterminant  _________________
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_DaRk_ Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5114 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 15 Nov - 16:28 | |
| il est passé ou AirKaTroua ?
On la fait cette coop ?  _________________
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BlueDragon Modérateur du chaos

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 700 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a Mer 15 Nov - 16:49 | |
| on peut facilement s'arranger pour la faire rapidement à mon avis mais on est pas beaucoup de participants lol _________________ the time is long , preserve it ... |
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| Nuit Blanche Coop Skulltag/Zdaemon "The ultimate Doom&a | |
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