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[PrBoom] Changement d'armes à la molette

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Squonk
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MessageSujet: Re: [PrBoom] Changement d'armes à la molette   Mer 6 Juin - 18:21

Oui, allez il faut faire le grand pas Razz
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Mayto
Revenant



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MessageSujet: Re: [PrBoom] Changement d'armes à la molette   Mer 6 Juin - 21:20

Nan mais je ne tiens franchement pas à changer xD
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Showarma
Baron de l'Enfer



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MessageSujet: Re: [PrBoom] Changement d'armes à la molette   Jeu 7 Juin - 2:59

Mayto à écrit :

Citation:
Nan mais je ne tiens franchement pas à changer xD


Oh, l'autre... Laughing Petite nature va tongue

Non, je déconne. Mais c'est vrai qu'à la longue on s'y fait et c'est vraiment mieu... Moi j'étais pareil avant et un beau jour je me suis décidé et depuis c'est même beaucoup mieux, je t'assure... Wink
Mais si tu ne veux vraiment pas changer c'est pas grave, sa ne va pas t'empêcher de bien jouer Wink
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Voici un aperçu de ce fabuleux week-end de riding... TWENTY JAM 07
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [PrBoom] Changement d'armes à la molette   Jeu 7 Juin - 3:09

Idem, c'est vrai qu'on tient à sa config. Perso je voulais jouer au clavier sur tous les FPS, j'utilisais aussi les flèches pour me déplacer, je ne strafais jamais, et j'utilisais A et Q pour regarder en haut et en bas, tout en maintenant Shift enfoncé ( un réflexe de Doom ^^ ).
Bien évidemment, changement d'armes avec les chiffres ^^

Puis je suis passé à la souris et à ZQSD sur Unreal II... Puis sur tous les autres au final. Essayer, c'est adopter Wink
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Squonk
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MessageSujet: Re: [PrBoom] Changement d'armes à la molette   Jeu 7 Juin - 8:52

Je te conseille fortement de changer, pas seulement pour les chiffres mais aussi parce que ta main a une meilleure position sur le clavier, ca fatigue moins, et tu as plus de touches à ta disposition.
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[PrBoom] Changement d'armes à la molette

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