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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Mer 2 Juil - 20:06 | |
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Dislogical Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 2579 Localisation : Villers-La-Montagne, 54 Clan(s) : [Sec-R]
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 3 Juil - 13:40 | |
| gg phoenix, c'est beau putain  _________________
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franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1022 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 15:20 | |
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 So close to the Hell |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 15:27 | |
| Wow c'est sexy ça Franck :> Le thème rappelle un peu FraDM1, avec aussi les textures métalliques d'Hexen 
Le lustre est bloquant par contre ? Faut faire gaffe avec ça parfois ^^ _________________
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K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4618 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 15:30 | |
| | Ce lustre ne bloque pas (sinon on pourrait jamais le mettre nulle part dans une salle). |
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Dislogical Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 2579 Localisation : Villers-La-Montagne, 54 Clan(s) : [Sec-R]
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 15:35 | |
| clair, réfléchit 2 secs Wilou XD _________________
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 15:40 | |
| prettyyyyyyyyyyyyyy gg sinon, j'ai un plan sur papier de ma map, maintenant il faut trouver le temps de torcher ca, mais entre finir plutonia2 avant 09 et tous les mapping tricks que je veux utiliser dans ma map, ca va prendre du temps xD _________________
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
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K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4618 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 16:13 | |
| | Un lustre qu'on ne peut pas placer au centre d'une salle car il bloque, c'est un coup à Gaston. |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 16:20 | |
| | K!r4 a écrit: | | Un lustre qu'on ne peut pas placer au centre d'une salle car il bloque, c'est un coup à Gaston. |
C'était juste une remarque... parfois on teste sous ZDoom, ça bloque pas, donc on croit que ça passera sous Doom2.exe...  Bien évidemment que c'est idiot :p _________________
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K!r4 Cyberdémon

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 4618 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Jeu 24 Juil - 16:25 | |
| Tests sous PrBoom+ par ici. D'ailleurs j'invite les autres à faire de même : franck a eu de méchants problèmes de compatibilité avec le wad de ressources quand il a ajouté des textures à sa dernière map et que ça ne faisait rien sous ZDoom, par exemple. |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Sam 26 Juil - 17:41 | |
| zDoom permet d'utiliser les patches comme textures. Alors que prboom ne peut utiliser que les textures. Donc si franck a mis ses textures dans la section patchs et non textures, prboom ne les trouvera pas 
Sinon pour les objets qui bloquent j'ai fait en sorte que tout soit ok avec dehacked... si il y a des bugs, dites le moi  _________________
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franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1022 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Dim 27 Juil - 13:53 | |
| | Lammah a écrit: | zDoom permet d'utiliser les patches comme textures. Alors que prboom ne peut utiliser que les textures. Donc si franck a mis ses textures dans la section patchs et non textures, prboom ne les trouvera pas 
Sinon pour les objets qui bloquent j'ai fait en sorte que tout soit ok avec dehacked... si il y a des bugs, dites le moi  |
Oui^^ ce qui fait que les data sont souvent mis à jour d'ailleur faut que je télécharge le dernier, je suis encore sur le data15 _________________
 So close to the Hell |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Lun 28 Juil - 20:00 | |
| | franckFRAG a écrit: | | Lammah a écrit: | zDoom permet d'utiliser les patches comme textures. Alors que prboom ne peut utiliser que les textures. Donc si franck a mis ses textures dans la section patchs et non textures, prboom ne les trouvera pas 
Sinon pour les objets qui bloquent j'ai fait en sorte que tout soit ok avec dehacked... si il y a des bugs, dites le moi  |
Oui^^ ce qui fait que les data sont souvent mis à jour d'ailleur faut que je télécharge le dernier, je suis encore sur le data15 |
si tu veux que j'ajoutes tes textures, dis le moi vite, je vais sortir data018 un de ces jours  (avis aux autres mappeurs d'ailleurs, phoenix ?) _________________
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4878 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom] Arcane Doom Lun 28 Juil - 20:35 | |
| Allez-y perso je ne vois aucune objection  |
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