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[Doom II] Project UAC

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 14:42

?

Du calme Surprised
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 14:43

ba t'es pas obligé de savoir comment fonctionnent les polyobjects, Phoenix... Si Wilou ne s'y est aps interessé, c'est son problème hein.
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 14:53

Au passage mon petit Necrotik, je crois que si tu vas dans edit et map option, tu peux directement changer le format Smile
(donc Boom).
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 14:54

ha... on m'a dit que c'etait pas conseiller...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 14:56

Personne n'a remarqué le message subliminal du post en rouge donc je le re-poste ici
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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:01

@Necrotik : Essayes sur une copie de ton wad, tu verras bien Wink

@Phoenixounet : ah oui tiens Smile
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:30

Necrotikflesh a écrit:
ha... on m'a dit que c'etait pas conseiller...

De passer au format Boom ? Boah... C'est vraiment comme tu veux en fait Wink
Perso je mappe en format Doom II, certains effets de Boom sont bien cool mais tu peux faire de grandes choses en restant au format Doom II, surtout pour un premier vrai projet.

Passer au format ZDoom est l'étape suivante, c'est ça qu'on ne te conseillait pas ^^
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:32

j'ai regardé un peu et c'est vrais que Boom propose bcp plus de choix que D2... A voir pour une eventuelle suite, si il y a, de UAC project...
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:34

c'est toi qui voit dood Smile
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:44

On fera la suite de ensemble si tu veux lol
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:46

pas de prob dood Very Happy
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 15:53

il y a moyen que ca soit bien sympa en effet ^^
Bon en tout cas pose mapping pour le moment je touche pas a DB today ^^
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Ven 4 Juil - 16:10

j'crois par contre que moi j'vais l'ouvrir bientot, faut que je bosse sur ma map ^^
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Cosmo
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Sam 9 Aoû - 15:47

Alors ca avance ce projet ?

Je suis très intéréssé et j' aimerais y jouer Very Happy
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Sam 9 Aoû - 16:22

Cosmo a écrit:
Alors ca avance ce projet ?

Je suis très intéréssé et j' aimerais y jouer Very Happy


Pour l'instant mon wad est en stand by car je bosse en parallele sur un plus gros projet.
Mais je pense bientot le reouvrir ^^
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