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Spira - Demo

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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Spira - Demo   Dim 29 Juin - 22:20

Spira - Demo version

6 maps faites sur un total de plus ou moins 24h, je me suis focalisé sur des maps courtes et si possible fun.
La version finale aura 32 maps.

Map 01 :
Faite autour d'une forme géométrique simple, tyson action.
Spoiler:
 


Map 02 :
Un départ proche de E4M2, map non linéaire.
Spoiler:
 


Map 03 :
Une base dans un roc au milieu de la mer, vous pouvez appuyer sur les switchs vers la fin dans l'ordre que vous voulez.
Spoiler:
 


Map 04 :
Vous avez une bombe dans le cul, appuyez le mauvais interrupteur et vous mourez, il y a un indice quelque part.
Spoiler:
 


Map 05 :
Une map en mode "miroir", choisissez le chemin qui vous plait le plus (deux fins différentes).
Spoiler:
 


Map 06 :
Une crique, non linéaire une fois de plus.
Spoiler:
 


Lien de download : http://lsvc.free.fr/Misc/spirademo.zip

Merci à Squonk pour le hosting.

Tout feedback est le bienvenue ;)
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Dim 29 Juin - 22:23

6 maps en 24 heures, wow :>

/me télécharge

Edit : Review au fur et à mesure :
( Wad testé avec ZDoom 2.2.0 )

Excellente image Surprised

Map 01 :
Ca commence avec une map rapide et fun. Je suppose que le grab de la clé jaune est facile à faire mais j'ai pas réussi, enfin de toute façon c'était mieux comme ça puisqu'il y avait un Berserk en prime ^^
Pas trop de détail, mais c'est normal, c'est fait en speed.

Map 02 :
La tendance se confirme : c'est bien la même playlist que celle de Plutonia ^^
Sympa le coup des Revenants à la fin, au début j'avais pas vu qu'il y en avait deux jusqu'à ce que je me prenne un direct osseux assez violent. :p
Apparamment j'ai loupé tous les secrets.

Map 03 :
Ici aussi j'ai pas eu le(s) secret(s).
C'est plus facile en prenant directement l'escalier de droite, et je suppose qu'on peut faire un Arch-Jump pour aller directement à la fin une fois la vermine lâchée Smile
Pas si simple en fait avec tous ces ennemis à hitscan et pas tant d'abris / de vie que ça.

Map 04 :
Ici, aucun item de vie et tous ces ennemis à hitscan, c'est très cruel. Razz
L'indice est peut-être un tout petit peu facile à voir, surtout pour les fans d'Alien Vendetta Wink

Map 05 :
Bonne idée d'avoir interdit aux monstres ( Imps + Démons ) de sortir du bâtiment, ils auraient été trop faciles à tuer avec le Berserk. La fin est sympa, mais très frustrante si on n'a pas de chance avec ces Lost Souls...

Map 06 :
Un peu plus de détail et une structure vite fait plus élaborée que les maps précédentes. Là par contre, laisser les Spectres envahir le secteur du lift aurait pu être assez sympa je pense Smile
J'aime beaucoup le combat contre l'Arch-Vile avec un simple Shotgun / Chaingun.
Tiens, par contre j'ai pas pu aller sur le bateau, hmmm... Surprised

En résumé, un wad "conceptuel", des petites maps avec un niveau de détail minimal mais avec des idées et des tricks précis à faire dans chacune d'elles. Je trouve que c'est pas mal, les fans de Cyberdreams ou de ce genre de chose vont aimer ^^
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Dim 29 Juin - 23:03

Merci pour le feedback, essaye de trouver les secrets, certains sont assez funs à avoir :)
L'image vient du interpic de Vile Flesh.

Ps : n'hésite pas à regarder les démos du menu, je me suis déchiré pour les faire, l'apogée de mon skill xd
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Lun 30 Juin - 9:38

J'ai également créé un topic sur Doomworld : http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/43579-spira-demo/
J'y réponds à quelques questions, donc pour ceux qui comprennent l'anglais ça peut toujours être intéressant :)
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 10:57

Autre topic créé sur les forums ZDaemon : http://forums.zdaemon.org/viewtopic.php?t=11756

Personne d'autre que Wilou n'a testé ici ? :|
(je mets en exception Dislo, Vince et Squonk comme ils sont dans mon équipe de testeurs...)
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JC
Pain Elemental



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 11:07

sisi, moi j'avais testé Very Happy

j'ai bien aimé, surtout les secrets : aller sur les bateau, c'est cool ^^
la premiere fois que je faisais les maps je n'avais pas trouvé tous les secrets... j'ai recommencé et j'ai remarqué qu'ils étaient facilement trouvable grâce à la carte Razz
j'avoue être mort plusieurs fois à la map04, les interrupteurs...

vraiment cool ces maps, y'a de beaux combat au bersek, chaingun et shotgun... contre des archviles, hell knights, pain elementals, et revenants...
c'est bien fun à jouer !
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K!r4
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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 11:10

Merci pour ce feedback :)
JC a écrit:
j'avoue être mort plusieurs fois à la map04, les interrupteurs...

Spoiler:
 

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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 13:03

Normalement, les secrets ne doivent pas être visibles grâce à la carte, non ?
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 13:27

Certains ports dévoilent les secrets dans l'automap, je peux contrer ça avec des invisible lines.
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 13:48

Yop ! Je viens de tester ton Wad !
Mes Impressions...

Very Happy

Héhé Court et Fun ! I'm Love in it Smile

J'aime les challenges des combats au Berserker et chainsaw =)
J'ai pas encore trouver tout les secrets mais je m'y remet cette aprem ^^

Parcontre HS total... Pourquoi a chaque fois que je fini un niveau... je meurs... Et je recommence le niveau...
J'ai du constament utiliser idclevX pour passer au niveau suivant... Qu'est ce que j'ai encore fais qui fallait pas ? ^^
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Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur...
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Monsieur Belette
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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 13:58

J'ai regardé Necro y jouer et sincèrement j'ai trouvé ca bien...
Avec ce theme de la mer, on aurait presque cru que les démons avaient envahis la Bretagne...
Sus aux envahisseurs !!!
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More Licenced Than A Bartender...
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 14:44

Necrotikflesh a écrit:

Parcontre HS total... Pourquoi a chaque fois que je fini un niveau... je meurs... Et je recommence le niveau...
J'ai du constament utiliser idclevX pour passer au niveau suivant... Qu'est ce que j'ai encore fais qui fallait pas ? ^^

T'as testé avec Zdaemon ? A ce moment là c'est un problème de Dmflags : tu as du cocher le paramètre pour tuer ceux qui tentent de quitter la map.

Merci à vous en tout cas !
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Lammah
Heresiarch



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 15:26

Kira excellente reception de la part des joueurs, bon boulot man Very Happy \o/

Monsieur Belette a écrit:
J'ai regardé Necro y jouer et sincèrement j'ai trouvé ca bien...
Avec ce theme de la mer, on aurait presque cru que les démons avaient envahis la Bretagne...
Sus aux envahisseurs !!!


bon sang, t'imagines, ils ont failli piquer toutes les crepes, les fars, les kouign aman et le cidre !!! ca aurait pu etre terrible Very Happy
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K!r4
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Mar 1 Juil - 15:32

Oui mon wad semble avoir beaucoup de succès sur Doomworld, ça motive :)
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yetimothee
Cyberdémon



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MessageSujet: Re: Spira - Demo   Jeu 3 Juil - 11:52

Bah il est bien ce p'tit wad Smile

Je suis mort map 06, j'ai honte...
Par contre, map 5, t'as UNE texture mal alignée sur un ascenceur. Si tu corriges pas ça je crie au scandale !
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Spira - Demo

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