|
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  |
| Auteur | Message |
|---|
_datacore Baron de l'Enfer

Age : 23 Inscrit le : 12 Sep 2007 Messages : 808 Localisation : Attend le plasmagun sur Judas _o/... Clan(s) : [Second-Reality] Tmp-Vect.
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Jeu 8 Nov - 18:14 | |
| | Citation: | | Essayons de recadrer le sujet, quand même ^^ |
y aura t'il un vrai boss de la mort qui tue a la fin de la map ? _________________ _ ...Drum'n'Bass _o/
http://www.dnbshare.com/download/
_ . (.#'' ( ' ( ( - ! - ) ) ' [d'..] (c-) .) |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12421 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Jeu 8 Nov - 18:17 | |
| | _datacore a écrit: | | Citation: | | Essayons de recadrer le sujet, quand même ^^ |
y aura t'il un vrai boss de la mort qui tue a la fin de la map ? |
Ah, merci  Ca soulève une bonne question : Franck, vu que ta map est sur ZDoom, vas-tu mettre des monstres custom ?  _________________
 |
|
 | |
Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 801 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Jeu 8 Nov - 20:59 | |
| Ou sinon, attendre sa sortie et découvrir par soi même...
Si il dit tout, ou est le suspens  _________________


Voici un aperçu de ce fabuleux week-end de riding... TWENTY JAM 07 |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12421 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Jeu 8 Nov - 21:00 | |
| | Showarma a écrit: | Ou sinon, attendre sa sortie et découvrir par soi même...
Si il dit tout, ou est le suspens  |
C'est vrai, tu as raison  _________________
 |
|
 | |
franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1071 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 9 Nov - 19:37 | |
| Ca c'est une bonne question^^, il y a quelques jours j'y réflechissait. Je ne sais pas, mais j'ai d'autre idée, que je ne révelerais pas^^. 2200 secteurs de fait La map commence a ressemblé a ce que j'imaginais, ça me rassure  _________________
 So close to the Hell |
|
 | |
Pho3n!X Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4907 Localisation : Côte d'or - 21 Clan(s) : [dp] ~ (DC)
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 9 Nov - 19:40 | |
| | Spoiler: | | |  |
_________________
 |
|
 | |
franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1071 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 9 Nov - 20:23 | |
| Mmmh ba chacun son opinion sur Skulltag Moi perso Skulltag, c'est pas pour la nouvelle generation, c'est une autre forme de gameplay, qui est a mon gout, mal exploité en solo, c'est pour cela que je veux apporté une solution, il doit bien y avoir des atout dans Skulltag, je sais bien qu'il y en a qui sont pas convaincu, mais ca peut etre interressant de trouvé des solutions. Mais restons sur le sujet, ca va etre difficile de rester dans le sujet sans resté HS!! _________________
 So close to the Hell |
|
 | |
_datacore Baron de l'Enfer

Age : 23 Inscrit le : 12 Sep 2007 Messages : 808 Localisation : Attend le plasmagun sur Judas _o/... Clan(s) : [Second-Reality] Tmp-Vect.
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 9 Nov - 20:35 | |
| pour skull au lieu de faire pour le gameplay qui pourrait gaché le plaizir de certain a jouer a ton wad, prend plutot en compte les effets de lumiéres tou ça ,les monstre armes,sprites que tu pourrai y mettre en +
au faite truk qui serait super cool une histoire please ou des scenescinematique un peu comme j'ais vu sur zdoom sa roxx ça on est encore plus a fond ds le jeux  _________________ _ ...Drum'n'Bass _o/
http://www.dnbshare.com/download/
_ . (.#'' ( ' ( ( - ! - ) ) ' [d'..] (c-) .) |
|
 | |
franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1071 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 9 Nov - 20:51 | |
| A mais t'inquiete Data, la t'es à 100% compatible à ce que je veux faire, oui cette map sera bien détaillé, oui j'en prends en compte les nouveau things de skull, d'ailleurs les mosntres de skull vont boien avec le décor rassure toi^^. Et puis oui, un senario, il y a bien un, mais pour une cinematique je suis pas sur d'en faire, ça ferait un peut trop... Bon bref je pense que rare seront décu sans etre pretentieux, j'essaye d'apporté le meilleur gameplay possible tout en adherant un bon graphisme arg bon faut que j'aille mangé^^ _________________
 So close to the Hell |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12421 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Sam 10 Nov - 12:45 | |
| L'un des gameplays les plus appréciés est celui de Plutonia : run and gun, pas trop dur, bien fun... Essaye de mixer le gameplay de Plutonia ( Super Shotgun + quelques monstres un peu gros mais pas trop ) avec les monstres de Skulltag, enfin je sais pas si ça sera possible  _________________
 |
|
 | |
franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1071 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Sam 10 Nov - 13:49 | |
| Ok, j'essayerai^^. J'évite d'abusé de monstres skulltag, ce sera mieux comme ça. _________________
 So close to the Hell |
|
 | |
franckFRAG Iron Lich

Age : 18 Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 1071 Localisation : Morbihan(56) Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 4 Jan - 19:12 | |
| Après plus d'un mois sans y touché, j'ai testé ma map, et les idées me saute aux yeux puis quelques problèmes aussi, je commence à reprendre le projet, en fin de compte, je pense amélioré le gameplay et rajouté des surprises... Bref je continu le projet molo  _________________
 So close to the Hell |
|
 | |
K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5115 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 4 Jan - 19:27 | |
| On a notre Eternal à nous ici on dirait, bonne chance pour la suite, j'espère que le gameplay sera fun du début à la fin 
| Citation: | L'un des gameplays les plus appréciés est celui de Plutonia : run and gun, pas trop dur, bien fun... Essaye de mixer le gameplay de Plutonia ( Super Shotgun + quelques monstres un peu gros mais pas trop ) avec les monstres de Skulltag, enfin je sais pas si ça sera possible  |
A tester, j'approuve 
Petite question : est-il possible de faire passer les monstres de St sur ZDoom par le biais de DECORATE ? |
|
 | |
|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12421 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 4 Jan - 20:13 | |
| | K!r4 a écrit: | | Petite question : est-il possible de faire passer les monstres de St sur ZDoom par le biais de DECORATE ? |
Oui, et beaucoup ont déjà effectué cette migration 
Jette un oeil ici : http://www.realm667.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=38&Itemid=105
Edit : Les monstres et items de Skulltag ne sont d'ailleurs rien de plus que de nouveaux acteurs définis via Decorate  _________________
 |
|
 | |
K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5115 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [ZDooM] Earth Symptom Ven 4 Jan - 20:23 | |
| Donc le projet de franck est toujours ZDoom alors ? J'ai rien contre Skulltag, j'aime le mode invasion et les nouveaux streums, c'est juste que c'est moyen de faire une grosse map avec un feeling qui me dérange un peu. |
|
 | |
|