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[Doom II] Project UAC

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Necrotikflesh
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MessageSujet: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 0:52

Projet UAC, mais qu'est ce que ca peut etre Question
C'est mon projet de Wad perso ! Hé oui depuis quelque jours je me suis lancer de le mapping,
voir le travail de certaines personnes de la Communauté m'a donné envie de m'y mettre a mon tour !
Voila voila...

L'histoire: je tente de mettre en scene les premiers heures de l'invasion.
Le tout va se passer dans les locaux de l'UAC, centre administratif, labo, caserne, salle de teleportation, etc...
En gros un BlueShift a la doom quoi Wink

les ressources: je pense utiliser que des textures de UDoom car je veux rester dans l'esprit de UD

Bonus: je souhaitrai faire une map avec des bots qui nous assistes! Hé oui ! Pour ma dernier map,
j'ai l'idée de mettre en scene une bataille devant le portail... Certe qui ce solde par un échec !

Qu'est ce que vous en pensez ? Vos réactions, idees, commentaires sont les bienvenus !
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Kris_Space_Marine
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 0:55

C'est cool, surtout ne lache pas ce wad, j'ai hate que tu le finisse.

Bonne chance Very Happy
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 0:57

Ah, tu veux faire du scripting ZDoom ? Wink
Bon courage ^^
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 10:23

|WH|-Wilou84 a écrit:
Ah, tu veux faire du scripting ZDoom ? Wink
Bon courage ^^


héhé dark ma fait la meme remarque, c'est dur aparament ! enfin bref on a rien sans rien ! je vais me mettre a lire des tutaux toute la journée !

Sinon qu'est ce que tu en penses ?
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 18:20

Necrotikflesh a écrit:
|WH|-Wilou84 a écrit:
Ah, tu veux faire du scripting ZDoom ? Wink
Bon courage ^^


héhé dark ma fait la meme remarque, c'est dur aparament ! enfin bref on a rien sans rien ! je vais me mettre a lire des tutaux toute la journée !

Sinon qu'est ce que tu en penses ?


j'aime l'idée, et je suis près à t'aider, comme je te l'ai déja dit. si tu as besoin d'aide pr le scripting, je suislà aussi.
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 18:35

salut dislogic !
Bin ecoute ton aide sera la bienvenu !
je cherche des tuto de mon coté pour le script.
je fini deja ma 1er map "Administration Center", je pense que je vais la bosser ce soir.
je devais bosser sur ma map mais j'ai etait pris dans un tourbillion de GW... lol
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 18:42

lol Wink

envoie moi régulièrement la progression de ton wad pr que je supervise, et n'hésite pas à me demander si tu bloques sur tel ou tel script.
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 18:52

t'en fait pas tu sera le 1er au courant !
Sinon, quoi de neuf ?
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 19:01

bof, rien, je viens de rentrer de cours... la journée était chiante XD
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 19:41

haaaa les cours ca remonte a loin pour moi ! lol
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Showarma
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mar 29 Jan - 22:28

Au Sujet des scripts et mapping ZDoom, je te conseille sa :

Lien : http://208.78.96.242/wiki/Main_Page

Les site officiel de ZDoom est pas mal aussi, de nombreux tutos sont présents :

Lien : http://zdoom.org/zdkb/zdkbviewer.php

Une dernière chose, certains scripts ne sont pas compatible ZDaemon (au cas ou) Smile
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Voici un aperçu de ce fabuleux week-end de riding... TWENTY JAM 07
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Mer 30 Jan - 1:54

merci Show pour les liens Wink
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Jeu 31 Jan - 12:37

Sinon, pour les scènes cinématiques sur ZDoom, si tu veux des exemples de wads qui en utilisent, on peut suggérer Void ou Super Sonic Doom, présenté quelque part en partie PWads Wink

Déplacement dans "Projets en cours".
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Jeu 31 Jan - 18:32

Merci Wil pour le lien, je m'y attaque ce week end !
Mais au final je pense que je vais ceder le coté "script" a dislogic...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Project UAC   Jeu 31 Jan - 18:35

Excellentes idées pour ton Wad GL a toi et bon courage geek
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_ . (.#'' ( ' ( ( - ! - ) ) ' [d'..] (c-) .)


Dernière édition par le Jeu 31 Jan - 19:43, édité 1 fois
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