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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 4:49 | |
| Salut à tous Je viens de faire une petite map 1vs1 et je voudrais savoir, si niveau grandeur, surtout, sa va... Car bien souvent vous me reprocher de faire des maps trop grandes... La zic est sympa...
Le liens : http://perso.orange.fr/showallride/VerSuce.wad _________________


Voici un aperçu de ce fabuleux week-end de riding... TWENTY JAM 07 |
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JC Pain Elemental
Age : 15 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 425 Localisation : Lille Clan(s) : CFD
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 11:40 | |
| Bon, j'ai testé (encore moi ) sa a l'air pas mal, j'adore la musik, elle est assez bizare, les murs........ tu fais comme tu veux, ya juste les ascenseurs qui vont pas tant que sa en 1vs1 mais bon......... BFG un peu facile a avoir par contre. (je sais je suis difficile ) enfin, voila, moi j'aime bien. Au fait tu veux devenir mapper toi, parce que deux maps en deux jours déja........ sinon: ver.......suce ?? bon, je sors |
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K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5220 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 12:10 | |
| | JC a écrit: | sinon: ver.......suce ?? bon, je sors |
Omg xD C'est bien que tu augmentes la cadence Showarma, c'est en forgeant qu'on devient forgeron  |
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12852 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 13:13 | |
| Yop, Hm, pour la taille je pense que c'est bon, mais effectivement, niveau gameplay ça pose de gros problèmes imho. Tu te souviens de nos matchs sur King1 hier ? En fait, il faudrait pouvoir aller d'un point à un autre de la map rapidement, et ne pas se faire bloquer par des délais d'ascenseur  Idem pour les Shotguns dans les voies sans issue. Et de plus, un campeur au BFG9000 peut rester en hauteur tout le temps qu'il veut, et ça c'est pas bien ^^
Mais sinon, le décor est sympa, les textures sont cohérentes entre-elles, et mention spéciale au midi du vieux tube "Sultans of Swing" des Dire Straits 
Comme le dit K!r4, continue à mapper, ça viendra. Ah, et aussi, joue beaucoup, pour t'imprégner du gameplay et voir ce qui fait qu'une map est bonne ou pas, ça t'aidera énormément pour le gameplay de tes maps à toi  _________________
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K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5220 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 13:28 | |
| | [WH]-Wilou84 a écrit: | Comme le dit K!r4, continue à mapper, ça viendra. Ah, et aussi, joue beaucoup, pour t'imprégner du gameplay et voir ce qui fait qu'une map est bonne ou pas, ça t'aidera énormément pour le gameplay de tes maps à toi  |
+1000 Sinon retravailler sa map encore et encore, ça permet de bien progresser également  |
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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Mer 6 Juin - 14:54 | |
| Merci beaucoup les gars
JC à écrit :
| Citation: | | Au fait tu veux devenir mapper toi |
J'aimerais déjà faire un bon Wad de FFA ou 1vs1...^^
| Citation: | | parce que deux maps en deux jours déja........ |
Des fois sa me pique... J'aime bien mapper d'origine et vu que les maps multi sont moins complexe, sa me vas mieux...
K!r4 à écrit :
| Citation: | C'est bien que tu augmentes la cadence Showarma, c'est en forgeant qu'on devient forgeron |
Tu as tout à fait raison la dessus
| Citation: | Sinon retravailler sa map encore et encore, ça permet de bien progresser également  |
Tu as encore raison...^^
[WH]-Wilou84 à écrit :
| Citation: | "Sultans of Swing" des Dire Straits  |
Ouais... Ma chanson préférer
Je prend note de tous ce qui a été dit pour modifier au mieux Merci beaucoup  _________________


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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 1:16 | |
| J'ai modifier en ajoutant des téléporteurs de part et d'autres et enlever les assenceurs.

Le lien est mis à jour...  Pour les shotguns dans les cul de sac, vu qu'on apparait dans le bon sens on l'aura de toute façon... _________________


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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12852 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 10:41 | |
| | Showarma a écrit: | | Pour les shotguns dans les cul de sac, vu qu'on apparait dans le bon sens on l'aura de toute façon... |
Le problème c'est ça... Après, tout dépend de quelle école de gameplay tu viens. Une map de DM ne doit pas comporter de voie sans issue, c'est le premier truc ultra-logique que tu apprends dans n'importe quel tuto 
Et sinon, il n'y a pas beacoup d'abris ... Tu te souviens de nos parties sur Dwango 5 et King1 ? Pratiquement à n'importe quel moment, tu as la possibilité d'aller t'abriter derrière un pilier ou un mur, pour recharger, je pense qu'il faudrait que tu prennes ça en considération  _________________
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K!r4 Icon of Sin

Age : 19 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 5220 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 13:02 | |
| | Je donne un grand +1 à Wilou pour ces conseils très pertinents... |
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Squonk Administrateur
Age : 19 Inscrit le : 03 Mar 2006 Messages : 4541 Localisation : Nice Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 14:47 | |
| | Bien sur qu'on peut mettre des culs de sac, l'écoute pas il dit n'imp. Enfin faut que ce soit bien fait pour que ca passe |
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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 14:50 | |
| [WH]-Wilou84 à écrit :
| Citation: | Une map de DM ne doit pas comporter de voie sans issue, c'est le premier truc ultra-logique que tu apprends dans n'importe quel tuto  |
Ah... Ok... No problème alors, je vais virer les culs de sac... Le problème c'est que je vient plutot d'aucune école de gameplay, je suis ouvert à tout... Donc je suis un aspirateur à conseil...
| Citation: | Et sinon, il n'y a pas beacoup d'abris ... Tu te souviens de nos parties sur Dwango 5 et King1 ? Pratiquement à n'importe quel moment, tu as la possibilité d'aller t'abriter derrière un pilier ou un mur, pour recharger, je pense qu'il faudrait que tu prennes ça en considération  |
Ok, sa roule...
Merci 
EDIT : Squonk à écrit :
| Citation: | | Bien sur qu'on peut mettre des culs de sac, l'écoute pas il dit n'imp. Enfin faut que ce soit bien fait pour que ca passe |
Enorme, le mec qui fou pas le bordel... Non, mais je penseque wilou à raison... Enfin on verra ce que sa donne par la suite...  _________________


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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 15:22 | |
| Et comme sa c'est mieux ?

Après pour se planquer, je sais pas trop quoi faire.... Pour l'instant...
Désolé du double poste, mais vu que les edit sont pas très vérifier... _________________


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Squonk Administrateur
Age : 19 Inscrit le : 03 Mar 2006 Messages : 4541 Localisation : Nice Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 15:32 | |
| C'est pas du tout pour foutre le bordel que je dis ca. La map la plus jouée est la map01, c'est pas pour rien. Et sans faire un truc aussi violent, tu as le droit de mettre des culs de sacs.
Et pour se planquer, pas la peine de faire des bunkers... Rien qu'un mur qui se "casse" suffit à se planquer, après tu peux rajouter un ou deux piliers, des ouvertures... |
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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 818 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 15:45 | |
| Squonk à écrit :
| Citation: | | C'est pas du tout pour foutre le bordel que je dis ca |
Non, mais je sais bien t'inkiet... Juste pour de rire  _________________


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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12852 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: [DooM II]VerSuce Ven 8 Juin - 16:39 | |
| Yep, ouvre un peu ton panneau , à la Lazarus Map 04, ou un peu comme l'abri dans King1 
J'ai toujours pensé que la map 01 était vraiment une anti-map de DM, avec que des voies sans issue et du spawnkill à outrance. Je conseille plutôt des maps ouvertes et fun à la King1 ou Udm3, après tu fais comme tu le sens  _________________
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