| | [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 | |
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Lioyd_Irving Démon

Inscrit le : 16 Jan 2008 Messages : 80 Localisation : Quelque part, au-delà de l'arc-en-ciel... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 10:28 | |
| | P}{o£niX a écrit: | | Pas mon gout, le Deacked d'armes est pas top, le gameplay pas extrement inventif ... :/ |
Ce n'est pas censé être inventif...juste amusant. _________________ iddqd |
|  | | |WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 13:28 | |
| | Lioyd_Irving a écrit: | | P}{o£niX a écrit: | | Pas mon gout, le Deacked d'armes est pas top, le gameplay pas extrement inventif ... :/ |
Ce n'est pas censé être inventif...juste amusant. |
Bon, mettons à part le fait que PhoeniX a des goûts bizarres ( mais sur le point du mod d'armes, je suis d'accord ). Le truc c'est que dans le mod original de Cyb, dont tu t'inspires, le fun était de comparer ses scores avec ses potes, et donc de faire le meilleur score possible.
Ici, dans ton mod à toi, c'est vraiment dur, on n'arrive pas très souvent à faire un score, alors de là à l'optimiser...  Bon, tu me diras, il y a des wads qui sont très difficiles et qui tirent leur force de ça, bien sûr, mais dans ton wad, vu qu'il y a ce principe de score, c'est tellement dur qu'en fait c'est plus si fun que ça. _________________
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|  | | Lioyd_Irving Démon

Inscrit le : 16 Jan 2008 Messages : 80 Localisation : Quelque part, au-delà de l'arc-en-ciel... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 16:32 | |
| Donc, vous me demandez de rabaisser la difficulté ? OK, je m'y mets. _________________ iddqd |
|  | | |WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 16:52 | |
| | Lioyd_Irving a écrit: | | Donc, vous me demandez de rabaisser la difficulté ? OK, je m'y mets. |
En gros, oui 
Enfin après c'est toi qui vois hein, perso je sais que si on me demande de baisser la difficulté dans mes maps, je répondrai : "jouez en Hurt Me Plenty ou moins, ou sinon, allez jouer à Call of Duty", c'est vraiment toi qui décides, vu que ça doit te plaire à toi d'abord  _________________
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|  | | Lioyd_Irving Démon

Inscrit le : 16 Jan 2008 Messages : 80 Localisation : Quelque part, au-delà de l'arc-en-ciel... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 17:04 | |
| Mais rabaisser dans le genre "moins d'Imps" ou "plus de shotgun" ? _________________ iddqd |
|  | | |WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 17:33 | |
| | Lioyd_Irving a écrit: | | Mais rabaisser dans le genre "moins d'Imps" ou "plus de shotgun" ? |
Moins d'Imps. En fait, peu de monde arrive jusqu'au Shotgun déjà :p _________________
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|  | | Lioyd_Irving Démon

Inscrit le : 16 Jan 2008 Messages : 80 Localisation : Quelque part, au-delà de l'arc-en-ciel... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Sam 22 Mar - 17:41 | |
| C'est bien ce que je dis, je mets moins de temps au berserk pour plus au shotgun.  _________________ iddqd |
|  | | Necrotikflesh Spider Mastermind

Age : 25 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1898 Localisation : Tu vois l'Anus ? Bin tu remontes le colon sigmoïdal et tu prends à droite après le 3eme Sphincter... Clan(s) : [Sec-R] [Apéro]
| Sujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1 Dim 23 Mar - 0:35 | |
| C'est un avis perso... moi je trouve pas le niveau de difficulté si énorme... c'est juste sur l'acquisition des armes ou je trouve qu'est la reelle difficulté. _________________
 Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur... |
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