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[GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1

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Lioyd_Irving
Démon



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MessageSujet: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Lun 10 Mar - 8:53

Salut, ici Lioyd. J'ai maintenant mis bien plus de travail dans mon premier projet "Imp Coliseum". Une petite idée de ce qui vous attend à l'intérieur(entre autres) :


-une skybox
-une nouvelle intro
-UN MODE MULTIJOUEUR
-une nouvelle interface
-plus de santé
-de la musique en MIDI mais qui sonne quand même super-classe

http://myfreefilehosting.com/f/216c54ef50_0.46MB

Have a nice day(or else)


Dernière édition par Lioyd_Irving le Lun 17 Mar - 17:36, édité 1 fois
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Lun 10 Mar - 18:37

Je teste ce soir ^^

L'aspect "plus de santé" me plait, imho. Comme ça, ça sera un peu plus simple d'aller au bout et de comparer les scores Smile

PS : Et les midis, c'est classe :>
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SUPER GAMELE
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Lun 10 Mar - 18:42

effectivement,c'est mieu.
plus de santé,c'est bien...mais c'est pas avec un medic au centre de la map(la ou tout les lutin sont generalement)que je vais reussir a avoir un score de plus de 1000 point...il faut que je m'entraine
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mar 11 Mar - 1:59

L'host ne veut pas me permettre de télécharger :/
Je retente demain. Smile
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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mar 11 Mar - 17:15

Le lien expire au bout de quelques secondes. Recharge la page, scroll down et reclique. Smile

SUPER GAMELE a écrit:
un medic au centre de la map


Essaie de protéger le spot alors...
Sinon, une Soulsphere apparaît toutes les 5 minutes sur le piédestal. Essaie de survivre Wink
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mar 11 Mar - 17:54

Essaye Rapidshare, même si c'est pas fiable comme host, c'est mieux que ça imho Smile

Hmm, des armes modifiées pale

Tu as un vrai talent pour ces nouveaux graphismes, il faut l'avouer, mais perso je suis vraiment pas fan des armes modifiées. Cela dit, là on a une vraie tronçonneuse, effectivement ^^

De plus, en fait l'ajout de vie n'a pas vraiment diminué la difficulté, vu les tas qui apparaissent Smile

La musique de Mortal Kombat colle plutôt bien Smile
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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mer 12 Mar - 9:18

Je pensais que les animations seraient plus fluides comme ça...mais je me suis efforcé de conserver le même profil technique.

Et, regarde un peu le BFG lors du temps de charge Wink

C'est vrai que c'est plutôt orienté multi cette fois, mais mon kiff à moi c'est de courir sur leurs têtes en mitraillant ^^

Et merci pour les graphismes ! J'ai pris la main d'un pack de ressources(de mains) et le bras de Action Doom. Je suis en train de bosser sur un mod utilisant des sprites similaires mais avec plus de fonctionnalités(séquence de rechargement, etc.)
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mer 12 Mar - 17:36

je teste ca ce soir !
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rk2k
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Dim 16 Mar - 12:20

Exelent XD
Jme suis bien marré serieu, c'est du travail de pro sa ^^
GG en tout cas, jai fait 435 j'arrete pas de me faire tuer une fois que jai le berserk XD
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Necrotikflesh
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Mer 19 Mar - 15:45

c'est vraiment enorme ! tres sympa comme Wad, c'est un tres bon défoulloir !
par contre c'est bien dur ! j'arrive plus a depasser le Beserk, je suis arriver une
fois au fusil a pompe mais ca na pas durer ^^
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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Jeu 20 Mar - 10:28

Alors, c'est plus si facile maintenant hein ? Ha Ha Ha Twisted Evil 3Y3 4M T3H K33N6 0F 73H 64N5L33N64H5 !!!
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Dislogical
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Jeu 20 Mar - 10:56

tu peux éviter d'écrire en leet? tout le monde n'a pas 30 minutes à perdre à décoder chaque chiffre...
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Ven 21 Mar - 1:21

Lioyd_Irving a écrit:
Alors, c'est plus si facile maintenant hein ? Ha Ha Ha Twisted Evil 3Y3 4M T3H K33N6 0F 73H 64N5L33N64H5 !!!

C'était déjà pas facile avant :p

Au pire, remplace les Imps par des Cyberdémons Rolling Eyes Wink
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Lioyd_Irving
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Ven 21 Mar - 18:15

En fait, durant le développement j'avais eu l'idée de remplacer les Imps par des Pinkies...ça vous tente ? What a Face
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Pho3n!X
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MessageSujet: Re: [GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1   Ven 21 Mar - 18:51

Pas mon gout, le Deacked d'armes est pas top, le gameplay pas extrement inventif ... :/
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[GZDoom]The Imp Coliseum...V1.1

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