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[ZDooM] Engrenage

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Cyanure
Pain Elemental



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MessageSujet: [ZDooM] Engrenage   Ven 31 Aoû - 16:52

Voila un Wad dans le style Quake II

Assez fière de la 1ere partie, mais aprés.. pale

Ca tourne sur skulltag, pas vérifiée pour zdoom mais normalement non

Envoyez les critiques

http://www.megaupload.com/?d=9IRRSIC0

edit: textures de Q2tex.wad et monstres de Humans.wad


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 19:12, édité 1 fois
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Ven 31 Aoû - 17:50

Un bon wad, pas mal de new schoolisme à sauter par les fenêtres et tout, j'ai bien aimé, mais enlève ces foutus "#@)°à marines aux cheveux jaunes qui mettent 65468434 ans à crever au flingue, oua lors donne une autre arme au début
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Cyanure
Pain Elemental



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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Ven 31 Aoû - 19:45

Il n'y a même pas 10 monstres avant d'avoir le fusil Razz

Rien d'autre à critiquer ?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Sam 1 Sep - 10:32

Cyanure a écrit:
Rien d'autre à critiquer ?

Mes commentaires viendront lundi quand j'aurai testé, en tout cas tu es rapide Wink
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Mar 4 Sep - 16:26

[WH]-Wilou84 a écrit:
Cyanure a écrit:
Rien d'autre à critiquer ?

Mes commentaires viendront lundi quand j'aurai testé [...]

Ok c'est parti :

- Bonne cohésion des textures, le niveau s'entrecroise plutôt bien, et c'est joli Smile

- En effet, ces mecs sont durs à latter... Ca va mieux lorsqu'on met la main sur le Shotgun et éventuellement sur le Chaingun secret Smile

- Justement, après ce chaingun secret, quand tu sors par la grande ouverture, ça serait pas du luxe de mettre un ou deux Stimpacks sur les côtés, là c'est assez chaud ^^
Et même après, la vie manque cruellement Surprised

Mais sinon c'est bien, la musique colle bien et les ennemis humains sont assez diversifiés. A mon avis ça manque énormément de vie, ou alors j'ai loupé une Supercharge secrète ( mais ça n'empêche qu'il faudrait mettre des Médikits ) Smile

Continue ^^
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Mar 4 Sep - 16:44

Wilou t'as un souci avec les packs de vie dans les wads usermade on dirait Laughing
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Mar 4 Sep - 21:55

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
Wilou t'as un souci avec les packs de vie dans les wads usermade on dirait Laughing

Bin je teste pas avec IDDQD moi :p

Nan sérieux, rejoue-le, il n'y a aucun objet de soin vers la fin ^^
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Cyanure
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Ven 7 Sep - 18:04

J'ai mis quelques stimpacks dans le bunker du pont Evil or Very Mad

J'ai oubliée de préciser au début, la musique, c'est du Bauhaus

Pour les vies des ennemis, c'est volontaire
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Ven 7 Sep - 19:28

Cyanure a écrit:
J'ai mis quelques stimpacks dans le bunker du pont Evil or Very Mad

J'ai oubliée de préciser au début, la musique, c'est du Bauhaus

Pour les vies des ennemis, c'est volontaire

Très bien pour les Stimpacks Smile
Nan sérieux, vu que ce sont des ennemis à hitscan, à part se planquer tout le temps, c'est vraiment over-chaud de survivre Smile
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K!r4
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Dim 23 Déc - 1:05

Comme j'ai vu ta pomme en coop sur St ça m'a fait penser à tester ton wad.
Donc :
-Texturing et musique sympas
-Les gus ont l'air correct à latter, tu as modifié quelque chose depuis que les autres ont testé ?
-Un truc qui ne va pas : j'ai réussi à me débrouiller pour passer par les fenêtres, et l'on s'y retrouve coincé quand on s'amuse à ça.
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Cyanure
Pain Elemental



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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Dim 23 Déc - 19:10

Les ennemis sont les même qu'au début..

Tu es passé sans jump ? A quel endroit ?
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Souvent Espoir chacun contente…
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K!r4
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MessageSujet: Re: [ZDooM] Engrenage   Dim 23 Déc - 19:49

Avec jump, je le croyais nécessaire pour jouer.
Enfin si c'est pas le cas, fais-y quand même attention car ton wad est ZDoom et pas mal de couillons dans mon genre vont trouver un moyen de faire la même chose.
Spoiler:
 
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