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[ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 18:51

Fred a écrit:
[WH]-Wilou84 a écrit:
Hum, ouais, on a aimé la map 15, mais 2dmmaps c'est pas trop le bon trip ^^
( La cadence du Chaingun est très bien comme ça ^^ )

poutant tu joues souvent à cybercrime...

Exact, en effet, mais avec CyberCrime ça reste assez cohérent, là, j'ai peur que ça fasse du 2dmmaps, et perso, je suis pas hyper fana des armes modifiées. Sur CyberCrime, je suis pas fan du RL et du Chaingun, même si j'avoue l'utiliser.
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 18:59

Perso je ne suis pas du tout fan de 2dmmap, mais je pense qu'il faut quand même essayer avant de juger...
Je me suis justement basé sur le deacked de cybercrime, l'acceleration reste quand même tres subtile.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 19:04

Ok ok, eh bien on verra bien Smile
Tiens-nous au courant stp, et, aussi, ça serait super génial de mettre un lien vers ton wad, pour ceux qui débarquent un peu Smile
Merci ^^
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 19:30

Oui bonne idée.

http://www.secteur-lambda.org/WADS/sldmx2007.zip
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Squonk
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 20:05

Sur le remake de e4m1, je pense que tu as oublié de mettre des dégâts de nukage sur la cascade, pas loin de la sortie. Dans le bain on se fait blesser, mais dans la cascade non Smile

Sinon, franchement y'a du bon boulot, ca fait vachement plus "travaillé", bravo Smile

Mais la map qui me choque toujours un peu visuellement, c'est hexaDM, elle fait assez pauvre, vide... Essaie de faire quelque chose dessus si tu peux Smile
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 21:02

hmmm....oui, je pourais diviser se taile par 2 par exemple, cette map est beaucoup trop grande, de toute façon je ne peu plus me la voir ...

Et la map 16 alors, vous en pensez quoi ?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 21:23

Sympa la map 16, ça joue pas mal, j'ai testé contre UCC4, c'était sympa ^^

Et sinon, tu as su pallier le truc que je reproche à Alguea : l'étroitesse. En FFA, mieux vaut avoir un peu de place dans les couloirs, dans Alguea, les zones périphériques sont un peu trop étroites je trouve :s

Ah et sinon, tu as aussi augmenté la cadance du Rocket Launcher ? Shocked
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SLDMX666.wad --> SLDMX2007.wad   Dim 4 Fév - 21:55

oui en fait j'ai fait tout comme cybercrime, ça boost un peu les maps finalement.
en fait tu vois, bien souvent je trouve que les parties sont trop longues, de la sorte j'ai augmenté tres légerement les cadances et les frag se font plus reguliés, comme ça on s'ennui moins. ça me parait etre un bon compromis, sans trop taper dans le 2dmmap.
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