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[Doom II] Hell Revealed

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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 13:27

Oui mais si on commence pas avec pistol et punch, on ne peut pas, du coup...
J'aurais eu le plasma gun saurait ete trop simple...
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 13:38

+1 Mais si ça se trouve il s'en charge au ssg, mais là faut être un peu plus rapide ^^
(Je sais plus ce qu'il y a comme arme au pistol start...)
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 14:02

K!r4 a écrit:
+1 Mais si ça se trouve il s'en charge au ssg, mais là faut être un peu plus rapide ^^
(Je sais plus ce qu'il y a comme arme au pistol start...)

Au début, on a le Super Shotgun, il suffit d'y aller et de tourner autour. Je vous fais la démo et j'édite, je me sens chaud en solo d'un seul coup Smile

Faut être rapide, certes... Smile

Edit :
http://membres.lycos.fr/wilou84/Doom/Demos/wh_hr07_730.lmp
7 minutes 30, en faisant n'importe quoi comme d'habitude. Je n'avais pas vu une caisse de Shells, et résultat j'ai dû en finir quelques-unes avec le pistolet ^^
Voilà, la technique est de tourner autour du tas, en prenant garde aux boules de plasma, et de les tuer à petit feu avec des coups de Super Shotgun. C'est, je pense, une des maps de Hell Revealed les plus simples.

Question : Hell Revealed a deux wads : hr.wad ( les niveaux ) et hrmus.wad ( les musiques ). Dans PrBoom, visiblement, il n'accepte qu'un seul argument pour l'option -file nomduwad.wad. Comment, alors, avoir à la fois hr.wad et hrmus.wad ?
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 15:03

Tu peux toujours les glisser ensemble sur l'exe, en tout cas c'est comme ça que je fais avec ZDoom ^^
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 15:10

K!r4 a écrit:
Tu peux toujours les glisser ensemble sur l'exe, en tout cas c'est comme ça que je fais avec ZDoom ^^

C'est vrai, mais il me faudrait la ligne de commande pour enregistrer une démo avec ces deux wads à la fois Wink

Ah mince, tu es sous ZDoom c'est vrai, tu pourras pas faire et lire des .lmps lisibles par nous, on les fait avec PrBoom et ZDoom a un format particulier... Sad
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 15:14

J'utilise PrBoom pour voir vos démos Wink

HS : -J'ai regardé le uv max movie de Vincent sur Plutonia au passage (quel roxxor !)
-Et pour mon blem de la dernière fois c'est parce que j'ai pas la bonne version de AV

Edit : j'ai vu ta démo et c'est exactement ce que je pensais Smile
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 16:47

K!r4 a écrit:
J'utilise PrBoom pour voir vos démos Wink

HS : -J'ai regardé le uv max movie de Vincent sur Plutonia au passage (quel roxxor !)
-Et pour mon blem de la dernière fois c'est parce que j'ai pas la bonne version de AV

Edit : j'ai vu ta démo et c'est exactement ce que je pensais Smile

Ouais, tu vois c'est pas dur Smile
Faut pas avoir peur de ces vermines d'Arachnotrons, et ça passe tout seul Smile

Oui, Vince est un Doomgod, mais il est trop modeste.
Pour AV, je te redirige vers le petit défi de la démo sur la map 25 Smile
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 18:44

J'arrive pas a la voir, le point ne passe pas dans la console de doom legacy linux...
Faut que je la mette sur mon mp3...
J'attendrai mercredi .
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Squonk
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 31 Déc - 19:12

Je commencerai le défi dès que je passerai en dessous de la barre des 5 minutes sur mon run Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 1 Jan - 12:04

yetimothee a écrit:
J'arrive pas a la voir, le point ne passe pas dans la console de doom legacy linux...
Faut que je la mette sur mon mp3...
J'attendrai mercredi .

C'est que ça doit être une configuration de clavier en QWERTY, le point du pavé numérique marchait pas non plus ?

@ Squonk : ok, ok ^^
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mar 2 Jan - 13:36

Le malheur, c'est que des que j'appuis sur une touche qui n'est pas utilise dans le jeu, eh ben il me lance la console... ou me la retire !
Mais j'irais mate ca demain soir !
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mar 2 Jan - 13:53

/* Pas d'accents */
Ah oui, c'est assez ennuyeux dans Hell Revealed, un wad qui nous fait souvent paniquer et faire n'importe quoi Smile

Bizarre, sous NetBSD, Legacy marche assez bien, mais c'est pas le sujet Smile
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Pho3n!X
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mer 3 Jan - 3:14

Je me suis (re)lancé dans hell revealed l'autre jour, map 07 - les araignées, j'ai eu des soucis niveau munitions mais santé ok 178-182 à la fin, j'ai fait économie du plasma pour le boss a savoir Mastermind - j'ai campé comme un lâche pour les tuer toutes Smile un bon niveau assez dur, la je suis à la map09 qui le dois dire est difficile sans être insurmontable
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|WH|-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mer 3 Jan - 13:14

Du plasma en map07 de Hell Revealed, je m'en rappelle pas, chez moi y'avait qu'un Super Shotgun et un Rocket Launcher...
Ah, laisse-moi deviner, tu recommences pas chaque niveau depuis le début ? Razz

La map09 est un petit jeu au Berserk pour la première partie, c'est vrai que c'est pas facile ( une jolie invasion d'Imps à un moment ), mais attends d'arriver vers les maps 14-15 Smile
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mer 3 Jan - 13:17

J'ai adoré l'invasion d'imps Twisted Evil
Je pense que les choses sérieuses commencent à la map 11, c'est là que je me suis dit que Ultimate Doom, c'était du passé Sad
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[Doom II] Hell Revealed

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