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[Doom II] Hell Revealed

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 13:36

Salut !!

\me revient faire sa pub pour les wads ultra-connus ^^
Mais, au cas où des gens ne connaîtraient pas cette perle, je fais ce sujet....

Hell Revealed est un megawad de 32 maps, au niveau de détail plus que correct et surtout au niveau de difficulté élevé, et très bien pensé.

Il est très facile de faire des wads difficiles pour Doom : prenez une salle et mettez plein de gros monstres. Hell Revealed, c'est bien plus que cela. A regarder des joueurs faire des démos, on peut se dire que c'est rien d'autre que du gros massacre, des combats toujours identiques contre plein de Cyberdémons, mais, une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer ^^

Du très bon gameplay. Y jouer en Ultra-Violence permet, je pense, de bien améliorer son niveau en solo.

Lien : http://www.geocities.com/Hollywood/4704/hr.html
Miroir vers le wad : http://doomfactory.free.fr/NoHotLink/hr.zip
Ce lien comporte aussi des packs de démos, et ces démos sont sacrément impressionnantes, elles montrent qu'on peut finir les maps en UV à 100 % Smile
Liens vers les démos : http://www.doomwadstation.com/mega/hruvlmp2.zip

Ce wad comporte des perles, comme la map26, inoubliable, où on semble flotter dans le vide, la map30, carrément diabolique, la map24, un des niveaux les plus durs de tous les temps ( mais finissable quand même ^^ ), et beaucoup d'autres. Il y a aussi des maps qui, à mon sens, sont moins bien, comme la 19.

Voilà, essayez-le, pour ceux qui ne l'ont pas encore fait !
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Dernière édition par le Sam 30 Déc - 13:55, édité 3 fois
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Mouxine
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 22:09

Bah je finis plutonia et ensuite je me mets a HR et HRII, je pense finir requiem ensuite puis j'enchaine sur les 3 autres wads de la TNT team... en tout cas j'espère que c'est pas des niveaux de 50Km, ça doit être du bon fight avec des munitions en masse, j'en ai marre de modérer mon BFG et finir le jeu avec 500 cellules restantes à chaque fois...
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 23:38

Mouxine a écrit:
Bah je finis plutonia et ensuite je me mets a HR et HRII, je pense finir requiem ensuite puis j'enchaine sur les 3 autres wads de la TNT team... en tout cas j'espère que c'est pas des niveaux de 50Km, ça doit être du bon fight avec des munitions en masse, j'en ai marre de modérer mon BFG et finir le jeu avec 500 cellules restantes à chaque fois...


T'inquiètes, le gameplay est parfaitement étudié Smile
Chaque arme est utile, ou presque. Tu as même des passages avec uniquement le berserk ^^

Autre chose : pour vraiment apprécier, je te suggère ( enfin je suppose que tu le fais déjà ) de commencer chaque niveau depuis le début, avec le flingue et le poing, en UV. C'est gé-ni-al Very Happy
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Mouxine
Pain Elemental



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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 23:43

Citation:
Autre chose : pour vraiment apprécier, je te suggère ( enfin je suppose que tu le fais déjà ) de commencer chaque niveau depuis le début, avec le flingue et le poing, en UV. C'est gé-ni-al


Non je ne le faisais pas pour la simple et bonne raison que quand tu commences un monde avec 3% et qu'il y a des chaingunners de partout c'est très chaud alors tu te résignes et tu sors ton Big Fucking Gun... J'ai déjà fais tous les niveaux de doom2 avec que le flingue et le poing et franchement je trouve ça limite moins dur parceque tu n'as pas a te soucier de garder des munitions pour le prochain level... J'ai oublié de préciser que je fais quasiement tout le temps des kills à 100% sinon ou est l'intérêt?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 23:51

Tout à fait.

D'ailleurs, tu as dû voir, dans la map11 de Plutonia ( Hunted ), qu'il y a un piège à la fin qui te laisse à 1% de vie si tu prends le mauvais téléporteur.... Pratique pour commencer le niveau suivant :s

Rien de tel que de recommncer chaque niveau du début !!

Ah, sinon, j'ai oublié de mentionner, dans les sacrées bonnes maps de Hell Revealed, la map 23 et son début à rendre fou, ou la map 32 ( même commentaire, on te lâche dans une arène avec plein de choses, faut savoir bouger vite et manier le BFG9000 comme un Dieu pour s'en sortir, et encore )...
C'est vraiment un wad passionnant, je trouve. Ils auraient pu en faire un add-on payant officiel, je trouve, tout comme Alien Vendetta et Hell Revealed II. Sur la boîte, il y aurait pu y avoir : "Attention, y jouer rend complètement fou" ^^
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Mouxine
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Dim 5 Mar - 23:57

Maîtriser le BFG comme un Dieu!!! Oh yeahhhh j'adore tellement le BFG quand y a du monde autour, je vais m'empresser de finir plutonia alors.

Je suis déjà complètement fou alors quesque ça va donner devant HR?! j'attends le résultat avec impatience
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BlueDragon
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MessageSujet: haaaa   Lun 6 Mar - 13:43

fais longtemps que je n'ai pas fais de HR , en multi sa serais cool que je le refasse. Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 15:23

dites vous connaissez des sites regroupant les wads de Doom ? sur
Doom4ever on en trouve quelque uns mais bon ...

EDIT : Je viens de récupérer les wads sur Doom4Ever, en particulier Nuts mais il est absolument injouable je l'ai lancé avec Zdoom comme c'etait conseillé et malgré ça ca rame comme c pas permis dès ke les monstres passe à l'action. j'ai du 1 image par seconde environ ... Que faire?
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BlueDragon
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 19:10

EDIT : bin normalment tu peux rien y faire , 1 image tt les 2 sec environ ^^ , ou tu modifie la wad , t'enleve un peu de monstres ^^
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 21:02

BeAware a écrit:
dites vous connaissez des sites regroupant les wads de Doom ? sur
Doom4ever on en trouve quelque uns mais bon ...


Oui : http://www.doomworld.com/idgames/index.php?dir=levels/

Amuse-toi bien Smile
Par contre, ce site n'est que pour les PWads, pas les wads officiels.
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BeAware
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 22:50

j'ai essayé de modifier la map sous doom builder justement mais je pige pas à chaque fois il me dit que il manque les textures quelque soit la config utilisé, donc quand je passe en mode 3D j'ai uniquement des textures blanc avec points d'interrogation noir dessus.
Est ce que certains d'entre vous on déjà testé la map Nuts ? parce que perso je vois pas trop l'intérêt d'une telle map. Elle compte 100 000 monstres ... et il m'a bien fallu 20min pour la terminer en étant invincible et à coup de BFG 9000 en continu ... la 2ème pièce avec facile 200 Cyberdémon et des dizaines de Spider Mastermind je vois pas trop l'intéret mais bon ! c'etait un bon délire
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 22:55

BeAware a écrit:

Est ce que certains d'entre vous on déjà testé la map Nuts ? parce que perso je vois pas trop l'intérêt d'une telle map. Elle compte 100 000 monstres ... et il m'a bien fallu 20min pour la terminer en étant invincible et à coup de BFG 9000 en continu ... la 2ème pièce avec facile 200 Cyberdémon et des dizaines de Spider Mastermind je vois pas trop l'intéret mais bon ! c'etait un bon délire


Oui, j'ai testé, et je suis de ton avis... C'est pour ça que Hell Revealed est mieux ^^
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Lun 6 Mar - 22:58

J'ai essayé Nuts et franchement j'ai mis 3 heures à la finir, en plus les cyber démontent (j'ai pas fais exprès^^) les Archivils et les Mastermind, il n'y a même pas besoin de tirer... c'est le gros défaut de la map on peut la finir sans tirer quasiement...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mar 7 Mar - 0:31

d'ailleurs en parlant de ces wads, comment faire pour avoir des textures en plus des textures normales de Doom. Je cherche surtout des textures un peu différentes pour le ciel parce que c'est assez limité ...
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MessageSujet: Re: [Doom II] Hell Revealed   Mar 7 Mar - 0:35

Ouai cool enfin quelqu'un d'autre qui pose la question^^ comme ça on va enfin y répondre
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