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[Doom]AlienTC

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K!r4
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MessageSujet: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 12:11

J'ai joué cette TC à temps perdu hier et franchement j'ai beaucoup aimé.
Comme le titre l'indique, c'est basé sur les Alien, et plus spécialement sur le 2ème (Aliens).
Donc là vous avez un gros travail à coup de dehacked, sprites et mapping. Les maps sont peut-être le point faible du tout car il faut pas oublier que ce mod date de 1994, donc c'est plein de bugs graphiques, de block lines mal placées IMO, d'espaces inutiles et vides (quoi que ce dernier point participe à l'ambiance).
Et pourtant, l'effet est là, je me suis senti beaucoup plus immergé que dans le jeu Alien Trilogy (bien que ce soit beaucoup plus propre).
Il faut se voir dans les entrailles de la colonie alienne avec ces vermines qui sortent de partout quand on s'y attend le moins, au travers des parois, des brèches, des conduits, etc...
Le troisième niveau est excellent : il s'agit de boucher tous les accès du bastion aux aliens avant de s'échapper par un conduit, et c'est vraiment bien foutu pour 1994.
A la fin on se bat contre la Reine dans l'exosquelette du film, à voir.

Quelques screens :

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L'installation est compliquée par contre :

Il faut télécharger ces deux packs pour commencer : ici et

Ensuite, comme j'assume que vous avez tous Ultimate Doom, le seul deh dont vous aurez besoin est celui qui se termine par "UD" (les autres sont pour Doom 1.666 et 1.9).
Les trois wads sont nécessaires pour que le tout fonctionne correctement (la séparation des fichiers semble débile mais ça fonctionnait pas comme maintenant en 1994).

Je me vois bien faire une map pour le fun avec ces ressources un de ces quatres :)

Voilà, "get ready for an amazing experience" ©iceman
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 14:33

Les textures ont l'air vraiment sympa^^ au faite je cherche un wad sympa qui fait peur, genre une ambiance sombre comme gouls forest, mais labyrinthique comme des maps normal Smile
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 14:40

Essaye celui-là, il a sa dose de stress :]
L'ambiance est parfois pesante.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 17:06

Ok, mais le problème, c'est que j'ai doom shareware et pas la complète :s
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 17:41

Awh franck on va devoir te brûler au bûcher ;(
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:01

xD je sais, si j'ai doom mais que je l'ai eu illégalement, ça compte?
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:05

Peu importe, on te brulera plus tard dans ce cas x)
C'est vraiment louper quelque chose que ne pas jouer ce vieux wad.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:09

Ba au moins j'ai toujours le cd de doom 2, la version 1.666, et aussi le manuel de jeu, qui est taché de sang xD quand j'étais petit je me suis blessé avec un ciseau, résultat, un manuel trash à souhait Very Happy
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_DaRk_
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:22

Aliens \o/
J'aimerais bien que quelqu'un pour NT fasse une map dans ce thème avec les ressources du wad.
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:25

Le truc c'est que le thème nécessite des sprites pour les formes qui débordent des murs (et qui donnent toute la superbe du coup (quoi que des middle textures qui en sont dérivées devrait être bonnes)).
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 18:33

Les textures de ma map19 ressemble à peu près Smile j'ai pensé à faire des lianes mais j'avais un peu la flemme, mais une map style jingle sombre, ça peu être pas mal, ça me donne des idées =)
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 19:07

Le truc c'est que les structures de type Alien sont en sous-sol généralement, ce qui rend le tout encore plus angoissant.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Dim 27 Juil - 19:24

K!r4 a écrit:
Le truc c'est que les structures de type Alien sont en sous-sol généralement, ce qui rend le tout encore plus angoissant.

Justement, ça me donne une idée pour ma map 14 de NT Cool
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K!r4
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Lun 28 Juil - 10:02

D'après Doomworld, la sortie de ce pwad avait fait beaucoup plus de bruit dans la communauté que la sortie de Doom2 qui avait lieu quelques jours plus tard x)
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Doom]AlienTC   Lun 28 Juil - 13:38

K!r4 a écrit:
D'après Doomworld, la sortie de ce pwad avait fait beaucoup plus de bruit dans la communauté que la sortie de Doom2 qui avait lieu quelques jours plus tard x)

Ah ouai quand meme =) ça vaut le coup de le testé alors Cool
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