| [GZDoom][WIP] Demon Eclipse | |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 11:28 | |
| Salut ! Alors là, c'est du gros. Probablement l'un des projets ZDoom qui suscitent le plus grand intérêt en ce moment.
Demon Eclipse, par Eric "Eriance" Ou, est un véritable add-on de qualité pour Doom II. Il est divisé en plusieurs épisodes, et la nouveauté est que chaque épisode possède non seulement un thème particulier, mais aussi ses propres armes et ses propres nouveaux monstres.
L'Episode 2, "Fortress of Abbadon", le seul qui soit vraiment abouti à l'heure actuelle ( même l'Episode I n'est pas complet encore, l'auteur refait les maps ), possède un thème infernal vraiment joli. Jugez plutôt par ces screens "officiels" :
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L'auteur dessine lui-même ses propres armes, et le résultat est absolument génial et de qualité professionnelle. Un exemple, une des armes prévues pour l'Episode III ( mais inclus dans l'Episode II avec cheats ) :
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Il fait pareil avec les monstres. D'abord il les dessine sur papier, puis il passe aux sprites. Un croquis d'un des futurs monstres de Demon Eclipse :
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Et voici les sprites du Vulgar, un monstre qu'il a dessiné lui-même from scratch ( mais qui est censé rappeler celui de Doom 3 ). Bluffant.
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En bref, ce mec est bourré de talent, un véritable artiste. Les thèmes de ses niveaux, et le design des monstres et des armes sont remarquables.
Eriance travaille actuellement sur le Hades Elemental, l'un des boss de l'Episode III. Voici son avancement :
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C'est de l'art. Des mecs comme ça devraient taffer pour des boites de jeux vidéo.
Pour l'instant, seul l'Episode II est véritablement avancé. Voici les liens ( oui, quand même ^^ ) :
Lien vers le sujet sur le forum ZDoom : http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=13397&st=0&sk=t&sd=a
Lien vers le wad : http://blazingphoenix.sepwich.com/DE-PKG.zip /!\ Vous aurez besoin de GZDoom pour faire fonctionner ce wad, vu qu'il y a des 3D Floors.
Un projet à suivre de très près  _________________

Dernière édition par |WH|-Wilou84 le Ven 27 Juin - 20:44, édité 2 fois |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 16:39 | |
| gzdoom... dommage ... ca marche pas sour legacy en mode 3D ? _________________
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 16:41 | |
| | Lammah a écrit: | | gzdoom... dommage ... ca marche pas sour legacy en mode 3D ? |
Hm, tout dépend si Legacy supporte ou non les 3D Floors, mais je crois que c'est une exclu GZDoom  _________________
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2511 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 17:00 | |
| il me semble que oui. _________________
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 17:12 | |
| | Lammah a écrit: | | il me semble que oui. |
Cool, tu vas pouvoir essayer ça alors 
Le gameplay est peut-être pas très proche du "run and gun" de Doom ou de Plutonia par exemple ( il y a un passage dans la map 02 où on est dans le noir et on doit tuer un Baron et chercher une clé, c'est vraiment relou ), mais y'a vraiment de très bonnes choses dans ce wad. ^^ Traduction : je sais pas vraiment si ça te plaira. :p _________________
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4878 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 17:58 | |
| | Ca ressemble trop à du Heretic : pas pour moi |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 18:01 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | | Ca ressemble trop à du Heretic : pas pour moi |
Roah toi alors  Nan sérieux, jettes-y un petit coup d'oeil, je suis sûr que tu trouveras LE nouveau monstre qui te fera changer d'avis et faire passer Nuked Area sur ZDoom :p
Je rigole, mais mate quand même ce bijou ^^ _________________
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4878 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 18:02 | |
| | Citation: | | passer Nuked Area sur ZDoom :p |
ZDoom aaaaaaah ! 11 |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Jeu 15 Nov - 18:04 | |
| | _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit: | | Citation: | | passer Nuked Area sur ZDoom :p |
ZDoom aaaaaaah ! 11 |
Haha :p Allez, teste un peu, je te recommande ce wad. Ca pourrait t'inspirer pour tes maps d'Enfer, qui sait. :p _________________
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DoomKn1ght Membre banni
Inscrit le : 29 Sep 2007 Messages : 227 Clan(s) : {[NS]}
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 0:58 | |
| Héhé J' ai ai joue y a quelque temps c'est vraiment une tuerie il utilise vraiment bien le potentiel de gzdoom les sprites sont bien lisse avec un bon contrast enfin je crois que c'est normal car il utilise painter x un logiciel à 400 $. |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 1:03 | |
| | [DK]DoomKn1ght a écrit: | Héhé J' ai ai joue y a quelque temps c'est vraiment une tuerie il utilise vraiment bien le potentiel de gzdoom les sprites sont bien lisse avec un bon contrast enfin je crois que c'est normal car il utilise painter x un logiciel à 400 $. |
Exactement, c'est ce qu'il dit sur le forum ZDoom  Mais bon, on a tous des logiciels à [Insérer gro$se somm€ ici], reste à avoir le skill nécessaire pour les utiliser 
J'attends énormément du troisième Episode ^^ _________________
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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 801 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 1:51 | |
| Désolé mais je vais partir en HS, car la question à un minimum de rapport :
[HS] Je voudrais savoir, pour faire des sprites comment sa ce passe. Car même si le mec il utilise un certain logiciel, est ce un logiciel spécial pour les sprites ? Car perso, les détails au pixel près (basses résolutions) , les jeux d'ombres, sa à pas l'air d'être de la rigolade. Si quelqu'un si connais la dedans... Merci... [/HS] _________________


Voici un aperçu de ce fabuleux week-end de riding... TWENTY JAM 07 |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12187 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 2:03 | |
| | Showarma a écrit: | Désolé mais je vais partir en HS, car la question à un minimum de rapport :
[HS] Je voudrais savoir, pour faire des sprites comment sa ce passe. Car même si le mec il utilise un certain logiciel, est ce un logiciel spécial pour les sprites ? Car perso, les détails au pixel près (basses résolutions) , les jeux d'ombres, sa à pas l'air d'être de la rigolade. Si quelqu'un si connais la dedans... Merci... [/HS] |
Eh bien, on lui a posé la même question, je te renvoie au bas de la page pointée par ce lien : http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=13397&st=0&sk=t&sd=a&start=90
Il explique son cheminement pour les armes custom.
En gros, il dessine ça grossièrement ( enfin, sans trop de détail ) avec Paint. Ensuite il découpe ( sous Photoshop ) les parties de l'arme en différents "layers", sur lesquels il applique des effets divers ( dégradés... ). Ensuite, il fusionne toutes les "couches" ( "layers" ) pour reformer une seule image, qu'il repasse ensuite sous Paint, pour la mettre à la palette de Doom. Comme il l'explique, lorsqu'on copie-colle une image sur une image qui est déjà à la palette de Doom, la nouvelle image n'utilisera que les couleurs de cette palette.
Voilà, mais c'est du pixel-art pour les petits détails, après c'est vraiment super chaud  _________________
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Showarma Baron de l'Enfer

Age : 92 Inscrit le : 14 Mar 2007 Messages : 801 Localisation : Si tu te couche avec le cul qui gratte, tu te reveille avec le doigt qui pu o/ Clan(s) : [sec-r]
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 2:05 | |
| Merci, mais comme tu dit, sa à l'air super hard (du moins à première vue) 
EDIT : Je viens de voir vite fait, sa à l'air très intéressent... Faudra un jour que j'apprenne à me servir d'un logiciel 2D... _________________


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DoomKn1ght Membre banni
Inscrit le : 29 Sep 2007 Messages : 227 Clan(s) : {[NS]}
| Sujet: Re: [GZDoom][WIP] Demon Eclipse Ven 16 Nov - 2:48 | |
| Il utilise ms-paint photoshop et painter x quand ceux ci sont pus assez puissant mais je voulais juste dire que painter x a l' air puissant vu ce qu' on peut faire avec: http://apps.corel.com/painterx/fr/essence_home.html  |
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