AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
 

Skulltag 0.97 Bientôt !

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
AuteurMessage
BlueDragon
Modérateur du chaos



Age : 16
Inscrit le : 05 Mar 2006
Messages : 700
Localisation : France , Basse-normandie , Manche
Clan(s) : ( Aucun )

MessageSujet: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:30

Bon voila , Skulltag 0.97b est sur le point de sortir , il est prévu officiellement pour le 22 décembre et j'en connais deux qui ne vont pas rater ca , le serveur risque d'ètre bourré.

Refaisons une petite liste de l'ensemble des modes de jeux et options ajoutés:

Modes : Invasion
CoopSurvival
+2 autres modes de jeux non divulgés

Maps : 30 nouvelles maps !

+ un mode de rendu OpenGL
+ un mode multijoueurs amélioré et révisé avec possibilité de vote de map !

J'espère que vous irez téléchargez cette nouvelle version au moins pour testé , vous m'en direz des news Smile

@ Time : hehe , so , happy ? Smile
_________________
the time is long , preserve it ...
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12834
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:38

Je testerai.
Edit : Invasion, façon UT2004 un peu ?
Ca a l'air bien fun Smile

Pour le moment, je déplace en partie Ports.
Désolé :p
_________________
Revenir en haut Aller en bas
_DaRk_
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 5147
Localisation : Côte d'or (21)
Clan(s) : [dp] ~ (DC)

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:45

Je suis à l'agonie, pourquoi ne sort-il pas ce week-end?

Blue, les modes sont donnés: Domination et Team Domination ( t'avais un trou c'est ça :p )

Je l'attends avec grande impatience, mais il va owner Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12834
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:47

Domination, façon Unreal Tournament aussi ?
Ah, ça vaut peut-être le coup de s'y investir un peu, mais y'a bien trop de lag pour que ça soit intéressant pour l'instant ( que des serveurs US, et même entre nous... ).

Très intéressant ça les gars !
_________________
Revenir en haut Aller en bas
_DaRk_
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 5147
Localisation : Côte d'or (21)
Clan(s) : [dp] ~ (DC)

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:50

Skulltag démolit Zdaemon, mais les serveurs ... Rolling Eyes
_________________
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12834
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 14:52

_DaRk_Splitter a écrit:
Skulltag démolit Zdaemon, mais les serveurs ... Rolling Eyes

Mwouais, mais le gameplay Skulltag, je trouve ça moyen... Faudrait juste de nouveaux modes de jeu dans ZDaemon quoi Wink

Nan sérieux, le perso est plus lourdingue à manier, et les sons de Quake III Arena sont vraiment pas à leur place je trouve :s
C'est différent au feeling, ZDaemon est plus proche de l'original. Enfin, c'est encore du troll quoi :p
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Lammah
Heresiarch



Inscrit le : 08 Mar 2006
Messages : 2622
Localisation : Decharge Publique
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 19:53

les modes en coop peuvent être intéressants... cependant y pas souvent de joueurs sur skulltag...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12834
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 19:57

+1, c'est vraiment une bonne idée ces "nouveaux" modes ( repompés de chez UT, mais on dira rien ^^ ).

A quand des Clan Wars en Double Domination ou ce genre de chose ? Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
_DaRk_
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 5147
Localisation : Côte d'or (21)
Clan(s) : [dp] ~ (DC)

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 21:30

Wilou, tu dis que le gameplay est bof sur st, as-tu testé le mode old school deathmatch qu'il propose?

Essaie et tu seras convaincu que Skull tag ne change en rien la maniabilité.
_________________
Revenir en haut Aller en bas
BlueDragon
Modérateur du chaos



Age : 16
Inscrit le : 05 Mar 2006
Messages : 700
Localisation : France , Basse-normandie , Manche
Clan(s) : ( Aucun )

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Sam 16 Déc - 22:12

C'est sur que Skulltag va mettre la pression sur zdaemon , avec un mode opengl ca va tout peter Smile
_________________
the time is long , preserve it ...
Revenir en haut Aller en bas
Lammah
Heresiarch



Inscrit le : 08 Mar 2006
Messages : 2622
Localisation : Decharge Publique
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Dim 17 Déc - 0:01

Beaucoup de joueurs sont abrutis par le système d'XP de zDaemon (dont pas mal de FR)... et ceux la ne changeront pas de port ...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Squonk
Administrateur



Age : 19
Inscrit le : 03 Mar 2006
Messages : 4536
Localisation : Nice
Clan(s) : ( Aucun )

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Dim 17 Déc - 0:21

Moi c'est la lourdeur de SkullTag (j'ai l'impression de marcher en permanence) et le fait que ce soit presque que du NS qui me gène. D'accord on peut mettre en oldschool, mais c'est pas super courant... Et puis ce *** de ping, ca gache tout aussi.

@Time
Et alors ton wad, il sort quand?
Revenir en haut Aller en bas
_DaRk_
Modérateur du chaos



Age : 18
Inscrit le : 07 Mai 2006
Messages : 5147
Localisation : Côte d'or (21)
Clan(s) : [dp] ~ (DC)

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Dim 17 Déc - 1:31

/*HS on */

Bah, j'en sais rien, j'ai plus d'idées pour la suite mais bon; on verra ...

/*HS off*/

Bougeons sur Skull Tag provisoirement et puis sur Odamex, une bonne suite non? Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Lammah
Heresiarch



Inscrit le : 08 Mar 2006
Messages : 2622
Localisation : Decharge Publique
Clan(s) : Cheese Lovers

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Dim 17 Déc - 1:57

arrivera-tu à persuader les chaos et les dop à abandonner leur points d'XP ? Smile

pour ma part j'attends odamex avant de changer Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
[WH]-Wilou84
Administrateur



Age : 24
Inscrit le : 02 Mar 2006
Messages : 12834
Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France
Clan(s) : [QnB], [CFD]

MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Dim 17 Déc - 11:37

Lammah a écrit:
arrivera-tu à persuader les chaos et les dop à abandonner leur points d'XP ? Smile

En fait, vu le nombre de comptes qu'ils ont, j'ai pas l'impression que ça leur tienne trop à coeur, mais c'est pas le sujet.

Pour ma part, j'attends de voir Odamex avant éventuellement de considérer un possible changement. Smile

Et pour en revenir à Skulltag, c'est vrai que l'arrivée de ces modes de jeu pourrait provoquer une mini-guerre entre ports. Pour l'instant, Skulltag n'a pratiquement rien qui justifie vraiment une migration ( les runes, nouvelles armes et tout ça, c'est bien trop New School pour plaire aux anciens joueurs ), mais là, avec ces modes-là, Skulltag devient intéressant.
Ce devrait donner des idées à Kilgore, Raider et compagnie Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas

Skulltag 0.97 Bientôt !

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 6Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: ::: Doom 1,2,3, TNT, Plutonia ::: :: ::: Ports ::: :: ::: Skulltag :::-