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BlueDragon Modérateur du chaos

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 700 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:30 | |
| Bon voila , Skulltag 0.97b est sur le point de sortir , il est prévu officiellement pour le 22 décembre et j'en connais deux qui ne vont pas rater ca , le serveur risque d'ètre bourré.
Refaisons une petite liste de l'ensemble des modes de jeux et options ajoutés:
Modes : Invasion CoopSurvival +2 autres modes de jeux non divulgés
Maps : 30 nouvelles maps !
+ un mode de rendu OpenGL + un mode multijoueurs amélioré et révisé avec possibilité de vote de map !
J'espère que vous irez téléchargez cette nouvelle version au moins pour testé , vous m'en direz des news 
@ Time : hehe , so , happy ?  _________________ the time is long , preserve it ... |
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12834 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:38 | |
| Je testerai. Edit : Invasion, façon UT2004 un peu ? Ca a l'air bien fun 
Pour le moment, je déplace en partie Ports. Désolé :p _________________
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_DaRk_ Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5147 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:45 | |
| Je suis à l'agonie, pourquoi ne sort-il pas ce week-end?
Blue, les modes sont donnés: Domination et Team Domination ( t'avais un trou c'est ça :p )
Je l'attends avec grande impatience, mais il va owner  _________________
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12834 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:47 | |
| Domination, façon Unreal Tournament aussi ? Ah, ça vaut peut-être le coup de s'y investir un peu, mais y'a bien trop de lag pour que ça soit intéressant pour l'instant ( que des serveurs US, et même entre nous... ).
Très intéressant ça les gars ! _________________
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_DaRk_ Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5147 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:50 | |
| Skulltag démolit Zdaemon, mais les serveurs ...  _________________
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12834 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 14:52 | |
| | _DaRk_Splitter a écrit: | Skulltag démolit Zdaemon, mais les serveurs ...  |
Mwouais, mais le gameplay Skulltag, je trouve ça moyen... Faudrait juste de nouveaux modes de jeu dans ZDaemon quoi 
Nan sérieux, le perso est plus lourdingue à manier, et les sons de Quake III Arena sont vraiment pas à leur place je trouve :s C'est différent au feeling, ZDaemon est plus proche de l'original. Enfin, c'est encore du troll quoi :p _________________
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2622 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 19:53 | |
| les modes en coop peuvent être intéressants... cependant y pas souvent de joueurs sur skulltag... _________________
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12834 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 19:57 | |
| +1, c'est vraiment une bonne idée ces "nouveaux" modes ( repompés de chez UT, mais on dira rien ^^ ).
A quand des Clan Wars en Double Domination ou ce genre de chose ?  _________________
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_DaRk_ Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5147 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 21:30 | |
| Wilou, tu dis que le gameplay est bof sur st, as-tu testé le mode old school deathmatch qu'il propose?
Essaie et tu seras convaincu que Skull tag ne change en rien la maniabilité. _________________
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BlueDragon Modérateur du chaos

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2006 Messages : 700 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Sam 16 Déc - 22:12 | |
| C'est sur que Skulltag va mettre la pression sur zdaemon , avec un mode opengl ca va tout peter  _________________ the time is long , preserve it ... |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2622 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Dim 17 Déc - 0:01 | |
| Beaucoup de joueurs sont abrutis par le système d'XP de zDaemon (dont pas mal de FR)... et ceux la ne changeront pas de port ... _________________
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Squonk Administrateur
Age : 19 Inscrit le : 03 Mar 2006 Messages : 4536 Localisation : Nice Clan(s) : ( Aucun )
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Dim 17 Déc - 0:21 | |
| Moi c'est la lourdeur de SkullTag (j'ai l'impression de marcher en permanence) et le fait que ce soit presque que du NS qui me gène. D'accord on peut mettre en oldschool, mais c'est pas super courant... Et puis ce *** de ping, ca gache tout aussi.
@Time Et alors ton wad, il sort quand? |
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_DaRk_ Modérateur du chaos

Age : 18 Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 5147 Localisation : Côte d'or (21) Clan(s) : [dp] ~ (DC)
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Dim 17 Déc - 1:31 | |
| /*HS on */
Bah, j'en sais rien, j'ai plus d'idées pour la suite mais bon; on verra ...
/*HS off*/
Bougeons sur Skull Tag provisoirement et puis sur Odamex, une bonne suite non?  _________________
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2622 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Dim 17 Déc - 1:57 | |
| arrivera-tu à persuader les chaos et les dop à abandonner leur points d'XP ? 
pour ma part j'attends odamex avant de changer  _________________
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[WH]-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12834 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
 | Sujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt ! Dim 17 Déc - 11:37 | |
| | Lammah a écrit: | arrivera-tu à persuader les chaos et les dop à abandonner leur points d'XP ? 
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En fait, vu le nombre de comptes qu'ils ont, j'ai pas l'impression que ça leur tienne trop à coeur, mais c'est pas le sujet.
Pour ma part, j'attends de voir Odamex avant éventuellement de considérer un possible changement. 
Et pour en revenir à Skulltag, c'est vrai que l'arrivée de ces modes de jeu pourrait provoquer une mini-guerre entre ports. Pour l'instant, Skulltag n'a pratiquement rien qui justifie vraiment une migration ( les runes, nouvelles armes et tout ça, c'est bien trop New School pour plaire aux anciens joueurs ), mais là, avec ces modes-là, Skulltag devient intéressant. Ce devrait donner des idées à Kilgore, Raider et compagnie  _________________
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