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[ZDaemon] Probleme de visée

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Fred
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MessageSujet: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 15:39

Voila depuis longtemps je joue avec un handicap que je trouve bien genant, je ne sais pas comment c'est arrivé mais il est temps que je trouve remede à cela.
En effet, je me suis apperçu que lorsque je tire avec un RL ou plasma, une fois sur 2, mon tir est devié des quelques degrés vers le bas, ce qui s'avere plutot dangereux pour la santé.
Le probleme est que ce phenomene ne se produit pas toujours et peu varier selon les serveurs, je ne vois pas du tout d'ou cela pourait vennir Suspect

quelqu'un pourait-il m'aider à remedier à ce probleme?

Merci .
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PrimeviL
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 16:07

Je t'ai déjà dit 100 fois de ne pas jouer apès l'apéro ! ! !
;>
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 16:37

Nan nan c'est serieux, juste à l'instant je reviens d'un FFA sur greenwar, en debut de partie le rl fonctionait nikel et puis à un moment ça c'est mis à recommencer.
d'ailleur j'ai pris un screen...


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PrimeviL
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 16:45

Franchement je ne connais pass encore assez Doom pour comprendre ton soucis...

Par contre je sais que sur Quake on peut régler la position du crosshair ce qui donne un peu le mm effet, comme si tous les tirs étaient déviés. Ca fait flipper quand on est pas au courant.

Aucune idée si sur Doom une telle variable existe :-(
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 16:52

Hum, suggestion à la con, ce serait pas à cause d'un joueur qui serait passé en dessous au moment du tir, et, avec la visée automatique verticale, ça aurait dévié ton tir ?
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PrimeviL
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 16:57

Gnein ?

Y'a une visée auto sur Doom ? affraid
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:04

Eh bien en fait, tout comme dans le premier Quake, normalement, tu tires devant toi. Mais si, par exemple, un ennemi est au-dessus, mais sur le même axe vertical que ton viseur, lorsque tu tires, le tir part en hauteur.
Il y a ça dans mon Quake en solo, je sais pas si j'ai réussi à expliquer Wink
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BlueDragon
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:11

Tien c'est bizarre j'ai le mème probleme que toi Fred , ca arrive quelquefois et le décalage des tirs est plus ou moins différents , parfois ca fait bien 50° de décalage Laughing
Ce problème n'intervient pas en partie en solo , en tout cas ca ne m'est jamais arrivé
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K!r4
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:13

Je savais pas que c'était possible sur Quake même si je m'en doutait un peu Smile
Mais ça t'arrive même sur une surface plane Fred ?
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Fred
Spider Mastermind



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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:27

[WH]-Wilou84 a écrit:
Eh bien en fait, tout comme dans le premier Quake, normalement, tu tires devant toi. Mais si, par exemple, un ennemi est au-dessus, mais sur le même axe vertical que ton viseur, lorsque tu tires, le tir part en hauteur.
Il y a ça dans mon Quake en solo, je sais pas si j'ai réussi à expliquer Wink

Nan nan c'est pas un truc à la con, bon là le sceen peu porter a confusion je le reconnais mais ça peut le faire aussi bien dans un couloir sans qu'un autre joueurs ne soit dans les parrages.

Bon apparement c'est encore une merde à la con reservé specialement pour moi dont personne ne connais la solution.

je ne voudrais pas passer pour un mytho mais je continue à le dire : lorsque je joue avec un autre pseudo je n'ai aucun probleme de ce genre!

j'ai remarqué plus d'un truc etrange quand je joue sous le compte [SL]Fred, et ça fait un moment que ça dure, notament du suicide à la tronconneuse et au plasma ce je je croyais impossible. j'ai fermé ma gueule jusqu'a présent mais j'avoue que j'en ai vraiment plein le c** de toute ces c*****, je joue sous un autre pseudo pour ne plus etre emmerder malheureusement je ne prefere pas le dévoiler pour l'instant.

j'ai remarqué aussi que certains de ces "bugs" apparaissaient etrangement lors de la presence des certains joueurs bien connus dont je ne me risquerais de dire leurs noms pour les raisons que vous connaissez.

Si effectivement il n'existe pas de commandes pour regler la hauteur de tir, je me fais mes propres conclusions.
à mon grand regret.
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:32

Ah ouais dans ces conditions, tu peux toujours signaler pour envoyer certaines personnes sur le Hall of Shame de ZDaemon (enfin je sais pas si ça se fait si facilement)
Mais de quelle manière ça peut se passer pour qu'on nuise à tes parties d'une manière si étrange ???


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PrimeviL
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:32

/me se demande pourquoi cette communauté lui fait peur Smile

Tain je veux pas alimenter ta "parano" mais j'ai déjà entendu des trucs aussi bizarres, tu sais que tout est quasiment possible Neutral
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K!r4
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:36

Tu sais PrimeviL, moi aussi je sais pas trop ce qui s'est passé pour qu'il y ait des tensions entre joueurs comme ça, ça m'inquiète un peu à vrai dire silent
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Fred
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:38

bin justement au debutje pensais que ça venais de moi et ma façon de jouer mais quand j'ai changé de pseudo j'ai vu vraiment la differance, ne serait ce que par mes perf...

apres parano ou pas, je peux pas prouver grand chose de toute façon... Suspect
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MessageSujet: Re: [ZDaemon] Probleme de visée   Dim 14 Jan - 17:45

Ptêt dans tes réglages, y'en a qui ne sont valables que pour le compte non ?
Après je vois pas quelles options pourraient provoquer ça scratch
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