| Problème avec le % de kills | |
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Samus Newbie

Age : 17 Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 8 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 15:01 | |
| Voilà, quand on jouait à Doom II on pouvait dépasser les 100% de kills avec les arch-viles, ou au niveau 30.
Mais depuis que j'ai Zdoom 2.0 et ses suites (là je suis sous 2.2.0), ça ne marche plus comme ça... ?on seulement quand un monstre est revival il s'ajoute dans le compteur final, et de plus les lost souls comptent comme un monstre :/ C'est donc impossible de faire 100%. Et pourtant dans Zdoom 1.0 etc. ça marchait comme avant.
Ma question est si c'est possible donc de revenir comme avant, avec une option dans les menus... J'ai beau cherché, je trouve toujours pas.
Merci d'avance donc ^^ |
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4879 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 15:18 | |
| | C'est très superficiel comme option, si tu veux retrouver les 999% de Kill, joue sur PrBoom |
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Samus Newbie

Age : 17 Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 8 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 15:34 | |
| J'ai que Zdoom qui marche sur mon pc 
Et ouais je sais que c'est superficiel, mais bon^^ |
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Necrotikflesh Spider Mastermind

Age : 25 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1902 Localisation : Tu vois l'Anus ? Bin tu remontes le colon sigmoïdal et tu prends à droite après le 3eme Sphincter... Clan(s) : [Sec-R] [Apéro]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 15:53 | |
| c'est clair que ca reste tres superficiel comme option... si tu tiens vraiment a ca... Faut que tu reinstalles la version 1.0... Mais bon... _________________
 Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur... |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12249 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 16:10 | |
| Apparamment c'est aussi comme ça sur les anciennes versions ( idem sous GZDoom ). Le must reste le passage à PrBoom. Si ZDoom marche, PrBoom doit marcher  _________________
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Necrotikflesh Spider Mastermind

Age : 25 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1902 Localisation : Tu vois l'Anus ? Bin tu remontes le colon sigmoïdal et tu prends à droite après le 3eme Sphincter... Clan(s) : [Sec-R] [Apéro]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 16:15 | |
| est ce vraiment utile ?  _________________
 Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur... |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12249 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 16:33 | |
| | Necrotikflesh a écrit: | est ce vraiment utile ?  |
Si on veut réaliser une démo de type Max ( 100% Kills et Secrets ), ce genre de feature n'est vraiment pas top. De plus, ça s'éloigne beaucoup des principes de Doom  _________________
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Dragonshade Marine de l'espace

Inscrit le : 19 Jan 2008 Messages : 53 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 17:07 | |
| je vois pas trop l'intérêt, perso je préfère faire un vrai 100% kill que un 999% avec en fait 25% des monstre de la map... _________________ Meilleurs scores ffa:30/10 +15 ctf: 5 flag, 2 frag |
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4879 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 17:27 | |
| | Dragonshade a écrit: | | je vois pas trop l'intérêt, perso je préfère faire un vrai 100% kill que un 999% avec en fait 25% des monstre de la map... |
Dans le fond il a pas tord :3 |
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|WH|-Wilou84 Administrateur

Age : 24 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 12249 Localisation : Paris / Meunet sur Vatan, France Clan(s) : [QnB], [CFD]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Dim 9 Mar - 18:30 | |
| Ouais mais bon, c'est pas top pour les démos en Max sur les maps 30 ça... Et Doom est fait comme ça, je trouve ça idiot de nous imposer un tel changement, surtout sur un port ( LE port ? ) de référence à l'heure actuelle. _________________
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Necrotikflesh Spider Mastermind

Age : 25 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1902 Localisation : Tu vois l'Anus ? Bin tu remontes le colon sigmoïdal et tu prends à droite après le 3eme Sphincter... Clan(s) : [Sec-R] [Apéro]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Lun 10 Mar - 18:21 | |
| | Dragonshade a écrit: | | je vois pas trop l'intérêt, perso je préfère faire un vrai 100% kill que un 999% avec en fait 25% des monstre de la map... |
+1 _________________
 Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur... |
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Samus Newbie

Age : 17 Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 8 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Mar 11 Mar - 21:31 | |
| Sur Zdoom version 1 ça marche normal ouaip, mais bon il est assez obsolète 
Ah et bon, j'ai jamais dis que c'était utile, je me posais la question... Pour pouvoir revenir au Doom 2 de ma jeunesse. Si c'est pas possible, et bien tant pis pas grave  |
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Lammah Heresiarch

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 2537 Localisation : Decharge Publique Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Mer 12 Mar - 15:10 | |
| | Samus a écrit: | Sur Zdoom version 1 ça marche normal ouaip, mais bon il est assez obsolète 
Ah et bon, j'ai jamais dis que c'était utile, je me posais la question... Pour pouvoir revenir au Doom 2 de ma jeunesse. Si c'est pas possible, et bien tant pis pas grave  |
telecherge prboom ou chocolate doom, ce sont les ports les plus proches de doom2.exe original .... _________________
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Necrotikflesh Spider Mastermind

Age : 25 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1902 Localisation : Tu vois l'Anus ? Bin tu remontes le colon sigmoïdal et tu prends à droite après le 3eme Sphincter... Clan(s) : [Sec-R] [Apéro]
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Mer 12 Mar - 17:28 | |
| c'est quoi ce Chocolate Doom ? _________________
 Fluoxetine Hydrochloride, Nom Scientifique du Bonheur... |
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Pho3n!X Cyberdémon
Inscrit le : 07 Mai 2006 Messages : 4879 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème avec le % de kills Jeu 13 Mar - 19:41 | |
| | Necrotikflesh a écrit: | | c'est quoi ce Chocolate Doom ? |
Le "clone" de doom2.exe qui tourne a peu près comme il faut sur xp si je me trompe pas |
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| Problème avec le % de kills | |
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